Beiträge von Lessa

    Es gibt teilweise Content, der von anderem Content abhängt und wo der Ersteller clever - oder nervig - genug war, das vor der Installation überprüfen zu lassen. Dazu gehören fast immer die Erweiterungsmorphs (Morphs++ (Generation 4), Evolution Morphs (Genesis +)) und oft auch Grundveränderungen der Figur (Freak, Hiro, Aiko, Girl...). Die musst du zwingend erst mal dahin installieren, wo die Grundfigur liegt.

    Nein, Markus, das ist nicht das kleine X im Szenentab, sondern das kleine Vorhängeschloss im Parameters Tab (oder über das Parameters-Dropdownmenu Lock - Lock Node).

    Und Ja, das meinte ich mit Ebenenmasken. Ich bin inzwischen richtig Fan davon geworden. Vor allem, weil man sie auch kopieren kann, Effekte drüberlaufen lassen etc. pp. Heißt: du hast z.B. zwei mal die gleiche Ebene, vielleicht, weil du eine mit einem Effekt belegt und mit einem Ebenemodus über die andere gelegt hast. Da soll aber an beiden natürlich an der gleichen Stelle das gleiche Loch sein. Also: Einmal Ebenenmaske malen, dann Gemaltes auch in die Ebenenmaske der zweiten Ebene kopieren, fertig. ^^

    Du hättest auch versuchen können, dem Ozean eine Opacity-Map zu verpassen.

    Wenn du sowas noch mal mit PW machst, ein Tipp: nimm Ebenenmasken, um Teile des Bildes "unsichtbar" zu machen. Da kannst du dann auch mit unterschiedlichen Pinselhärtegraden arbeiten, ohne dir dann durch weichzeichnen irgendwelche Details versauen zu müssen, weil der Ansatz sonst nicht klappt.

    Weiterer Tipp: Mach dir eine Kamera, die du lockst. Dann kannst du dir deine Render auch nicht aus Versehen verschieben, wenn du irgendwas in der Szene machst, und einfach die beiden Bilder mit den gleichen Kameraeinstellungen, Abmessungen, Lichtverhältnissen etc. rendern.

    Ist halt nicht überall so eine aktive Community wie hier. ^^ Und ich hab schon mehr als ein Forum erlebt, dass an unglücklich formulierter, an sich wohlmeinender Kritik fast zerbrochen ist, weil da jemand was in den falschen Hals bekommen hat.

    Danke Geala!

    Dann habe ich ja getroffen, was ich wollte, wenn das Gesicht dich gruselt. ;) Den nudity-Hinweis hab ich im Thread-Titel deshalb mal reingeschrieben, aber bisher hat sich hier niemand beschwert. Allerdings darf ich die Bilder für die Oktober-Ausgabe (zumindest eins davon) wohl allerhöchstens bei Renderotica hochladen... bei Deviantart oder auf ReRo würde das wohl sofort gesperrt, und hier bekäme ich vermutlich eine (zurecht) böse Rüge von DJ. ^^ Wen es dann interessiert - der Sinner ist ja for Free.

    Die böse Zauberin ist leider alles andere als verschmitzt. Der Zauber, den sie da in der Linken vorbereitet, ist nicht nett, nein, und von dem Stab willst du lieber gar nicht erst getroffen werden. Aber wenn Abenteurer auch überall ihre Nasen reinstecken müssen... :D

    Es ist das gleiche System wie vor einem Jahr, nur eben mit einer neuen Grafikkarte. Nein, ich habe den Intel-Chip nicht deaktiviert, aber in meinem Gerätemanager taucht er nicht mehr auf (s.u.)

    Treiberupdate ben gefahren. Wo fände ich die Intel-Treiber, um sie runterzuschmeißen?

    CompPrefs.txt existierte nicht, die andern beiden sind gelöscht.

    Ich installiere Carrara gerade noch einmal neu.

    Edit: Nope. Noch immer nicht. *Sauer zum DAZ-Support stapf*

    Das gleiche Problem, wie ich es schon vorher in diesem Thread beschrieben hatte: Ich habe Carrara 8.5 Pro installiert (per Installer), habe RenderNode installiert (per Installer) und wollte es aufrufen, aber - ein Blitz und nada. Carrara läuft nicht.

    Vor einem Jahr fast hatte ich das gleiche Problem. Damals hat mir der DAZ Support gesagt, es läge an meinem Onboard Intel-Grafikchip. Jetzt habe ich eine Nvidia GeForce GT 640 (CUDA-fähig), die es auch tut. Nur Carrara tut es nicht. Und Blizzards Spiel Hearthstone, aber da ich dafür kein Geld ausgegeben habe (ist for free gewesen), ist mir das zwar ärgerlich, aber sonst relativ latte.

    Luxrender ist, im Gegensatz zu 3Delight, eine physikalische Renderengine. Das heißt, sie verarbeitet Licht deutlich realistischer als 3Delight; bei 3Delight sind kaustische Lichtverwerfungen (z.B. durch Wasser oder Glas) so gut wie nicht hinzubekommen, mit Luxrender schon.
    Damit will ich 3Delight nicht abwerten - es ist für sich genommen schon mächtig genug. Aber gerade Glas ist oft kaum zu machen.
    Das Problem bei Luxrender ist, dass du oft die Materialien komplett neu einstellen musst. Es gibt 2 DAZ-Plugins für Luxrender: Reality und Luxus. Ich habe Luxus, daher kann ich dir über Reality nichts sagen. Aber bei Luxus ist es schon mal so, dass du, wenn du irgendwelche Shader benutzt hast, die über die Standard-Channels hinausgehen, diese in Luxus nicht abbilden kannst. Ich hab z.B. noch kein Luxus-Material für Subsurface gefunden (oder bin zu doof).

    Dazu kommt, dass Luxrender nie "fertig" wird. Luxrender berechnet jeden Pixel einfach immer wieder noch feiner (Samples per Pixel). D.h. du speicherst einfach irgendwann das Bild, wenn es dir gut genug erscheint oder du den Rechner runterfahren willst, und wenn du wieder weitermachen willst, kannst du das auch.

    Ich finde die dritte Version am besten - die Haut ist in 2 und 3 schon sehr gut so; in 2 ist er halt etwas verschwitzter. Dafür ist in 3 der merkwürdige Schatten am Fuß weg, und die Finger des Königs liegen natürlicher.

    Ich arbeite gerade an einem neuen Bild (eigentlich, um ein paar neue Sachen auszuprobieren - sowohl Tut-Tipps als auch Content), und da habe ich eine der Elite-V4-Texturen auf G2F gezogen. Ggf. besorge ich mir irgendwann das verbesserte V4-UV-Template, aber soweit sieht es schon ganz gut aus. Man kriegt auch die alten Skins schön gemacht, selbst mit 3Delight, wenn man mit Subsurface und Displacement arbeitet. Wenn man V4-Skins verwendet, kann ich auch die von Danae (ReRo) empfehlen.

    Am Bild keinerlei PW abseits von Hintergrund und Logo - keine Farbverbesserung, nix gemalt, jar nüscht.
    Das ist noch ein WIP, sonst bekäme es schon seinen eigenen Thread.

    Diese Leiste müsste da sein, wenn beide der folgenden Bedingungen erfüllt sind: 1. Du arbeitest im Einzelfenster-Modus. 2. Du hast mehr als ein Bild geladen. Wenn du alle bis auf ein Bild schließt, geht sie weg.

    Wenn beide Voraussetzungen erfüllt sind und sie noch immer nicht da ist, hab ich leider keine Ahnung.

    Das sieht entweder nach einem voreingestellten Licht oder voreingestellten Surface-Einstellungen aus, wobei ich mir das Licht auch eher vorstellen kann (über "Beim Start Szene X Laden" in den Einstellungen - weiß grad nicht, wie es auf Englisch heißt). Wenn da kein Licht ist, guck mal, ob vielleicht ein dunkles Grau als Diffuse-Farbe eingestellt wurde oder die Diffuse Strength reduziert ist.

    Der Himmel ist von Andoria City (DAZ). Aziz (rechts) ist tatsächlich ein M4 + Creature Creator, Skin Locke (DAZ) mit subsurface, Sarol (links) ein Genesis mit Freak-Einspielungen und einigen anderen Schnelldials, die mir jetzt entfallen sind.

    Ich kann es leider noch nicht wissenschaftlich belegen, aber ich kann es mir gut vorstellen - hey, es war eine Konservierungsmethode. Es ist besser, Bier oder Wein zu trinken, als Brackwasser voller Bakterien. Die hygienischen Bedingungen selbst bei "Frischwasserversorgung" waren ja nicht dieselben wie heute...

    Ich muss da mal nachhaken. Vielleicht weiß mein Chef was, der hat sich ausführlich mit mittelalterlicher Fachprosa beschäftigt, auch mit Kochrezepten.