Beiträge von Pam

    Dazu gibts aber schon einiges, auch auf Deutsch. Bei uns im Tutorialbereich habe ich in den letzten Jahren einiges zur Verfügung gestellt wie man zum Beispiel Props für DAZ aufbereitet und dann verpackt, wie man Materials, Posen oder Dialed Shapes speichert und verpackt. Alles weitere, wie man zum Beispiel Klamotten erstellt, ist halt wahnsinnig umfangreich und solche Anleitungen schreibt man nicht mal eben nebenbei :D

    Das packen ist recht simpel. Ich hab das bei mir mal für ein Prop beschrieben, lässt sich aber mit ein paar Anpassungen auf alles andere auch anwenden: https://render-atelier.de/tuto…d-weitergeben-DAZ-Studio/
    Du brauchst nur die Material Presets und den Ordner mit den Texturen.
    Das ZIP geht dann am Ende zu DAZ. Aber wie gesagt erst wenn Du Zugriff auf den Upload-Bereich hast.


    Solange Du es als Broker verkaufen willst, also mit Provision per Verkauf, kannst Du prinzipiell selbst entscheiden, ob Du 3Delight und Iray unterstützt oder nur eines von beiden. Musst Dir halt überlegen, was sich besser verkauft. Wenn nur eines von beiden, dann eher Iray, 3Delight scheint langsam auszulaufen. Ich biete meine Produkte aber grundsätzlich mit Iray- und 3Delight-Unterstützung an.

    Hast Du mal unter Render Settings > Advanced die Texture Compression angepasst? Die ist im Standard auf High Treshold 1024 eingestellt und da hatte ich auch mehrfach wirklich gruselige Ergebnisse mit den Texturen.

    Ich habe vor drei Jahren mit den M-Mäusen von Logitech angefangen (

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    ) und bin sehr glücklich. Nach 2 1/2 Jahren wirklich sehr intensiver Nutzung habe ich mir vor einiger Zeit eine neue aus der Reihe geholt, diese hier:
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    Beide sind sehr präzise, liegen sehr gut in der Hand und haben eine lange Batterie-Laufzeit.

    Ja, man wundert sich schon über einiges ;)


    Ich benutze die Pose Controls zum Testen der Einstellungen, weil das ja auch im Test später so gemacht wird. So richtig will es jetzt noch nicht. Wenn ich die Beine Manuell auf Side umstelle, dann greift der Morph, wenn ich über die Pose Controls gehe, hab ich noch immer eine Beule mit drin. Irgendwo scheint sich da noch was zu verstecken, bei der POse Control wird ja auch das Bein noch gedreht.


    Aber zumindest konntest Du mein wirres Hirn wieder etwas entknoten, ich hab echt schon an meinem Verstand gezweifelt ;)

    Darf ich mich nochmal unqualifiziert dazwischenmischen? :D


    Ich steh grad etwas auf dem Schlauch. Und zwar habe ich damals, als ich das Thema aufgemacht habe, einen Bikini für G3F angepasst, was dann auch wunderbar ging. Dabei habe ich (ich könnte schwören, das es so war) Für den Pose Control "Legs Out", der Tigh-Bones in Side nach aussen klappt, einen extra JCM erstellt. Mit ERC Freeze an Left Tigh/Side angeklippt mit Sub-Component Right Tigh/Side, damit der Morph immer dann auslöst, wenn beide Beine in Side nach aussen gehen.


    Gleiches wollte ich jetzt für G3M machen, aber da nimmt er diesen JCM einfach nicht. Ich habe es so gelernt, das man beim ERC Freeze unten in der Liste nur den Morph anwählt, den man grad importiert, wenn ich die anderen beiden aus der LIste mit drin lasse, stürzt mir grad dauernd DAZ Studio ab.


    Wo hab ich denn da bloß den Denkfehler? Oder funktioniert der Kerl da etwa anders als die Dame?
    Hilfe!

    Mit Hexagon machst Du auf jeden Fall nichts falsch. War für mich auch der Einstieg ins modellieren und auch wenn ich inzwischen ein wenig den Fuhrpark erweitert hab, doch immer noch das Lieblingsprogramm. Aber immer schön dran denken, viel zu speichern. Nach jedem Schritt STRG+S ist mir irgendwann ins Blut übergegangen und dann gibts eigentlich auch keine Abstürze :)

    Ich bin auch schon vor einer Weile auf Windows 10 umgestiegen und bin schwer begeistert. Da ich oft stundenlang mit meinen Programmen arbeite, merke ich schon eine enorme Verbesserung. Auch die Vorschau-Darstellung von Obj-Dateien ist klasse. Alle Programme, die ich benutze, liefen nach dem recht schmerzlosen update sofort wieder. Einzig mein etwas älterer Scanner funktioniert nicht mehr so reibungslos.
    Die Performance konnte ich vor allem beim Rendern feststellen.
    eine Szene, die ich unter Windows 7 erstellt und gerendert hatte, lief unter Windows 10 in 1/3 der Zeit.

    - 3Delight liefert offenbar deutlich bessere Bilder als der Firefly von Poser. Die Bilder die ich immer damit sehe, sind einfach grottig.


    Das stimmt nur halb. Viele Render aus Poser, die man bei Facebook so sieht, sind so beschissen, weil die Leute weder Licht noch vernünftige Render-Einstellungen benutzen. In der Grundeinstellung hat Poser nämlich die Qualität eines schimmligen Wackelpuddings. Wenn das korrekt eingestellt ist, hat Firefly der 3Delight-Engine einiges voraus, was Materialdarstellung und auch Renderzeiten angeht.

    Das ist vor allem ein Hinweis an User, die vielleicht nicht so unbedingt Lust auf leicht bekleidete oder nackte Tatsachen haben. Davon gibts durchaus viele, die es nicht so gern mögen, wenn sie plötzlich und ohne Vorwarnung auf nackte Brüste stoßen. Ich zähle mich da selbst auch zu und bin immer froh über dieses Flag.

    Nach Monaten der Pause sitze ich grad an einer Kleidung für die G3F und verzweifele total.


    Bei G2 war es recht simpel, fand ich. Objekt reinladen, SubDivision, Transfer Utility und dann Bone für Bone die Weight Maps bearbeiten.
    Soweit bin ich auch gekommen, aber das neue WM-System verstehe ich nicht :/


    Arbeite ich da jetzt nur noch mit dem General Weight?


    Habe grad versucht, ein Höschen anzupassen und das zieht bei den Bewegungen von LeftTigh wieder extreme Fäden. Auch bekannt von den Vorgängern. Ich bin da bisher immer mit dem Smooth Brush drangegangen und dann war das super. In diesem Fall hab ich aber lauter Kanten drin, die ich auch nicht wegbekomme.



    Habe hier jetzt die Weight Map von Left Tigh bearbeitet und auch versucht, eine Ebene höher über Pelvis zu arbeiten. Was übersehe ich denn da bloß wieder?

    Nein, macht keinen Unterschied, die Funktion ist in beiden Versionen enthalten. Informationen dazu hab ich allerdings auch nicht für Dich, ich hab mich das Gleiche auch schon häufig gefragt.

    Grafiktablett? Mit DAZ???
    Habe darin keinerlei Erfahrung oder Kentnisse, interessiert mich aber.


    Nicht nur mit DAZ, sondern generell für die Arbeit am PC. Ich hab Zeiten, da navigiere ich nur mit dem Grafikstift und schreibe auch damit, Schreibunterstützung sei dank. Es ist eine sehr große Umstellung am Anfang, aber dadurch, das Du die Hand und Finger völlig anders nutzt als mit der Maus, ist es sehr entspannend und entlastend und hat mich schon häufiger mal gerettet, zuletzt vor drei Wochen als ich auch die ersten Entzündungszeichen hatte.


    Ein entsprechend großes Tablet ist dazu praktisch. Ich hab das Wacom Intuos 5 M, das hat genau die richtige Größe, das ich damit über den gesamten Bildschirm navigieren kann ohne absetzen zu müssen. Kleiner würd ich in dieser Situation nicht nehmen, weil durch das begrenzte Arbeitsfeld wieder die Entspannung der Hand wegfällt.


    Ich kann das nur empfehlen, vor allem, wenn man wirklich auch beruflich den ganzen Tag am Rechner ist. Auch gut, wenn man viel schreibt, ist eine Spracheingabe-Software, aber da muss man doch etwas trainieren, bis das gut läuft :D

    Die Logitech-Sachen kann ich auch nur wärmstens empfehlen, habe selbst einiges davon in Gebrauch. Was auch gut ist, ab und an von Maus auf Grafikstift umsteigen. Ich hatte eine Weile auch Probleme mit dem Handgelenk von der dauernd gleichen Arbeitsweise und hab mit dem Grafiktablett viel Erleichterung erfahren.

    Ah super ihr Lieben, vielen Dank! Da ist mir im wahrsten Sinne des Wortes ein Licht aufgegangen :D
    An die hidden Properties hatte ich gar nicht gedacht in diesem Fall und das man das über das Licht regeln kann, hatte ich noch nirgends gelesen. Dann kanns ja jetzt weitergehen mit dem Studium :D

    Sind hier UE-Experten unter uns?


    An was liegt es, das ich in DAZ Studio 4.7 meine Environment Sphere nicht mehr skalieren kann? Ich habe keine Regler dafür unter Parameters und die Benutzung des Universal Tool im Arbeitsfenster verschiebt die Kugel auch nicht.


    Ist das ein Bug oder mach ich was falsch? :D Hilfe für eine UE-Unerfahrene :D