Beiträge von nadin_klamm

    hallo esha


    leider hat das nix gebracht außer das sich ein paar strukturen verändert haben.die verzerrung bleibt nach wie vor X(
    woran könnte es noch liegen bzw wie kann man die verzerrung rückgängig machen außer durch die standardpose?
    und danke für den tipp =o)

    hallo


    also folgende fehlermeldung begrüßt mich im bezug auf das kleid:WARNING: elements\joints\dzlegacyjointrotator.cpp(36): NULL driver for joint parameters in DzLegacyJointRotator::DzLegacyJointRotator()



    der witz ist ja das es bei einer anderen figur die ebenfalls durch genesis erstellt wurde funktioniert ohne verzerrungen ?( 8|


    was könnte ich nun machen? das kleid selbst heißt vandra und ist eben für V4 ausgelegt.

    hallo und danke =o) ^^


    also ich mag kurz behaupten das die genesis ja alles tragen darf. und dieses kleidungsstück wurde für viktoria 3+4 gemacht. es passt ja auch ansich...solange ich die pose nicht ändere ?( X(
    noch als erklärung wäre zu sagen das es hierbei nur ein versuch war um den problem mit einer anderen figur (ebenfalls Viktoria 4 ) auf dem grund zu gehen. da war nur ein teil des rocks im bein verschwunden was sich leider mit dem deformer nicht beheben lies. daher der versuch mit der genesis.allerdings passt hier gar nix....

    hallo,


    folgendes problem, wie in der überschrift besagt, ist aufgetreten.


    beim versuch eine einfache genesis anzuziehen nach einer posenzuweisung hat sich die kleidung völlig verzerrt. es hat auch keinen unterschied gemacht wenn ich die genesis erst angezogen habe und ihr dann die pose zugewiesen habe. weder die funktion transferutility noch die fit to funktion haben hierbei gegriffen. auch mit dem deformer war nix daran zu ändern. freund und helfer google hat mich leider auch nicht weiter gebracht nach stundenlangem suchen und eure tolle suchfunktion auch nicht. daher hoffe ich auf eure hilfe und hilfreiche tipps. =o) ein bild habe ich angehangen wo das problem zu sehen ist.


    schon mal danke im vorraus =o)