Beiträge von Gurkenbier

    Wenn es so weiter geht, legst du dich schlafen... träumst von einem schönen Bild und zack irgendeine Gehirn-KI lädt es sogar vor dem Aufwachen auf AR hoch. Utopie? Für unsere Generation vielleicht ... aber da kommt später ja noch was! :?:

    Absolut NIX scheint schwieriger zu sein, als ein heutiges Blender zur Funktion zu bringen. :S

    Also wünsche ich Dir viel Ausdauer, Glück und Nerven aus Stahl. ;)

    Vielen Dank ritch für deinen Kommentar,

    jedoch sollte ich fairerweise erwähnen, dass mein "Problem" mit Blender nicht an Blender per se liegt. Das Programm läuft bei mir (in allen Versionen) gut. Allein die Performance meines Endgerätes zeigt mir Grenzen beim Rendern auf. Klar... auf (d)einem Commodore 64 mit Datasette-Peripherie-Gerät wir es für Blender schwierig die Minimalanforderungen zu bedienen (Scherz natürlich :P)
    Liebe Grüße du Froggy-Verrückter-im Besten Sinne



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    Hallo ritch !

    Sorry aber das hat wenig mit Schmiedeeisern* zu tun. Eher mit Paper-Cut. Verpasse dem doch ein Metallic-Look und/ oder ein wenig Rost-Struktur.

    Das hier gezeigte ist für mich nur ein schönes und kunstvolles Papier Arrangement.


    *Bin Schlosser mit Kunstschmied-Ausbildung

    Für diejenigen, die nicht wissen worum es geht... Habe mir sagen lassen dass nach Totensonntag das "erlaubt" ist.

    Viel Spaß!


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    und der Klassiker:

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    Vielen Dank für die lieben Reaktionen und Antworten :love: . Dadurch bin ich wieder richtig motiviert an diesem Thema weiter zu arbeiten. Besonders das mit dem backen der Dachschindeln werde ich als nächstes angreifen.

    Des weiteren bemühe ich mich auch einzelne Modelle "zur weiteren Inspektion ;) " nach Sketchfab hochzuladen und in die Beiträge zu integrieren. Ein Test (Amboss) auf meiner Pinwand hat ja super geklappt. Scheint mir einfacher als eine extra Animation in Blender zu erstellen, vor allem da ich nur an einem kleinen und älteren Laptop arbeite.

    Also bis denne... :applaus



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    Hallo zusammen!

    Ein wahrscheinlich Lifetime-W.I.P. von mir ist das Nachbauen von Gebäuden und Gegenständen aus der TV-Serie

    Little House on the Prairie (dt. Unsere kleine Farm).

    Wenn ihr mögt, könnt ihr mir bei den Fortschritten zusehen und natürlich auch Vorschläge, Kritiken oder Kommentare dazu hier abgeben.

    Der erste Post dieses Themas enthält das Inhaltverzeichnis in dem die jeweiligen Objekte aufgezählt und angeklickt werden können.

    Des weiteren habe ich parallel eine Art (PDF-) Dokumentation in Arbeit, die einige Vorgehensweisen beschreibt, die bei der Erstellung der Modelle oder

    Teile davon in Blender Anwendung finden/fanden. Viel Spaß und bis denne...!


    INHALTSVERZEICHNIS


    Plum Creek

    1. Das Farmhaus

    2. Die Scheune

    3. Der Hühnerstall

    4. Das Plumpsklo


    Walnut Grove

    1. Oleson's Mercantile - Gemischtwarenladen

    2. Die Sägemühle

    3. Die Schule /Kirche

    4. Das Postamt / Doc Baker

    5. Die Bank

    6. Die Schmiede


    Sonstiges

    Hi!

    DAS Boot!? :/
    Aber (fast) im Ernst... so fange ich auch meist einfach an und arbeite dann Details heraus oder verwerfe vorheriges und ersetze es mit neuen Grundstrukturen. Jeder hat da so seine Methoden. Nennt sich Blockout oder so.
    Hast du eine Vorlage oder einen Blueprint?

    Hui! Musste richtig ran Zoomen um das zu erkennen. Aber beim echten Pferd das "Grundfell" zu erkennen -auch von Nah- ist ja eh schwierig. Einen Glanz kann man schon erkennen. Und der Richtungs-Verlauf des Felles in dem Bildausschnitt scheint mir auch natürlich! Vergesse bloß den Aalstrich nicht ;)

    Sieht aber schön aus. Bin gespannt wie sich das Pferd weiter entwickelt.