Beiträge von HolgerG

    Vielen herzlichen Dank für die Antworten und Hilfestellungen. Ich werde erst einmal versuchen, die angebotenen Tipps auszuprobieren und die Links anzusehen.
    Was Helm, Schild und Schwert angeht, werde ich das mal mit dem parenten ausprobieren, weil sie eigentlich nur in ihrer relativen Position zum entsprechenden Körperteil bleiben sollen. Das Kettenhemd ist allerdings kein steifes Rüstungsteil. Es verhält sich ähnlich wie ein Kleidungsstück aus Stoff.


    Zu den fertigen Rüstungsteilen: Ich habe mir da schon eine ganze Menge angesehen, konnte die aber alle nicht gebrauchen weil sie mittelaltertypischen Darstellungen nicht entsprechen. Das Fechtbuch soll ja nicht fotorealistisch aussehen, sondern den Stil mittelalterlicher Illustratoren widerspiegeln, wie etwa beim Codex Mannesse. Dazu reicht es aber meiner Ansicht nach nicht aus, einfach den Cartoonrender zu verwenden und das Bild noch ein bißchen nachzubearbeiten, sondern auch die Rüstungsteile sollten von Anfang an darauf ausgelegt sein. Bei frühmittelalterlichen Darstellungen werden Helme beispielsweise immer so idealisiert dargestellt wie sie zu keiner Zeit wirklich aussahen.


    Daher bleibt mir nur das Selbermachen.


    Viele Grüße
    Holger

    Hallo zusammen,


    ich stehe hier vor einem ziemlich großen Problem und brauche Eure Hilfe. Damit die ganze Sache nicht allzu unübersichtlich wird, habe ich das Posting gegliedert.

    Meine Aufgabe (was will ich machen)

    Ich möchte ein mittelalterliches (mittelalterlich aussehendes) Fechtbuch im Stil eines Hans Thalhoffer entwerfen. Es gibt solche Fechtbücher erst aus ab dem 15. jahrhundert. Da focht man jedoch anders, als beispielsweise im 12. Jahrhundert. Ich würde gerne ein Fechtbuch entwerfen, wie es im 12. jahrhuundert hätte entstehen können.


    Thalhoffer (15. Jahrhundert) hat für sein Fechtbuch über 200 Zeichnungen angefertigt.
    Da ich leider nicht so gut zeichnen kann, würde ich gerne auf DAZ Studio zurückgreifen.


    Was ich bereits kann
    Ich habe mich mit DAZ Studio 3 und 4 bereits so weit auseinander gesetzt, daß ich weiß wie man die Figuren bewegt und anschließend rendert.


    Ich habe auch einen Teil der Ausstattung meiner beiden Ritter modelliert, und zwar mit C4D. Dazu gehören Helme, Schilde und Schwerter.


    Meine Fragen an Euch
    So, jetzt kommen ganz viele Fragen. Ich hoffe, daß sie alle irgendwie gelöst werden können. Und bitte habt Verständnis dafür, daß ich ein absoluter Anfänger in DAZ Studio bin.


    1. Wie kann ich die Ritter ankleiden?


    Ich weiß zwar wie ich zwei Versionen von Michael erstelölen kann aber ich habe nicht die geringste Ahnung, wie ich meine Helme, Schilde und Schwerter aus C4D in DAZ Studio importiert bekomme und wie ich die Figuren damit so ankleiden kann, daß ich sie anschließend so bewegen kann, daß die Rüstungsteile immer an ihrem Platz bleiben.


    2. Das Kettenhemd


    Wo finde ich ein weit geschnittenes, etwa knielanges Kleid als Zubehör für die DAZ-Figuren und wie kann ich dessen Textur durch eine Kettenhemdtextur austauschen? Außerdem: Wie kann ich dieses Kleid von und hinten bis zur Hüfte schlitzen?


    Das war's auch schon.


    Ich würde mich wirkloch riesig freuen wenn sich hier jemand finden würde, der mir helfen kann.


    Vielen Dank im Voraus
    Holger