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Wissenwertes

  • Es gibt eine kostenlose Chaos V-Ray Version für Blender. Offenbar darf man die Community Edition auch kommerziell nutzen, allerdings nur für kleinere Projekte bzw. als Solo/Freelancer.


    Es gibt natürlich technische Limits:

    • max. 2560×2560

    • nur 8-bit Output

    • kein Distributed Rendering

    • keine Pipeline/Integration Features


    Und man muss sie alle 90 Tage erneuern.


    Chaos releases free community edition of its V-Ray for Blender
    Chaos has released a free Community Edition of V-Ray for Blender, making its rendering technology available to a broader group
    cgpress.org


    Free, industry-standard 3D rendering add-on for Blender.
    The renderer trusted by the world’s best is now in your hands for free.
    www.chaos.com

  • Storyboard Imagesorter Version 0.9.1
    • Freebie
    • Programmübergreifend

    Hallo Leute,


    Ich hatte mal wieder eine kleine Development Session. Ich wollte ausprobieren wie weit ich mit Vibe Coding komme um mir ein kleines Tool zu bauen. Und ich muss sagen man kommt inzwischen erstaunlich weit. Auch wenn man auf den erfahrenen Entwickler noch immer nicht verzichten kann. Die AI macht allein einfach noch viel zu viel Quatsch. Aber sie hat mir hier die Entwicklung erstaunlich beschleunigt.


    Rausgekommen ist ein Tool mit dem sich Bilder sortieren und dann in der entsprechenden Reihenfolge exportieren lassen. Ein Name mit fortlaufender Nummer. Es hat auch rudimentäre Storyboard Features. Man kann mit Text arbeiten und Contact Sheets exportieren.


    Das Ganze ist Open Sourcen unter der GPL Lizenz. Vielleicht kann es ja der eine oder andere brauchen. Ich brauchte das um die Bilder für meine Storyboards zu sortieren.


    Das Tool ist in Beta, ihr dürft Probleme gerne melden. Und auch Ideen und Feedback sind willkommen. Derzeit gibt es eine Portable für Windows. Auf Linux muss

  • Hallo zusammen,

    vom 24. bis 26. Juli 2026 findet in Mannheim wieder die Blender 3D Summer School statt – mittlerweile zum 18. Mal! Damit ist sie die größte deutschsprachige 3D-Summer-School. Location ist wie gewohnt das Mafinex-Technologiezentrum, direkt am Hauptbahnhof.

    Der diesjährige Schwerpunkt lautet „Virtual Exploration" – es geht um Themen wie Gaussian Splatting, professionelle Farbworkflows und neue kreative Wege in Blender.

    Aktuell stehen 16 Workshops im Programm, aufgeteilt in drei Schwierigkeitsstufen (Newbee, Beginner, Fortgeschritten). Jeder Workshop dauert 3 Stunden inkl. Schulungsmaterial, und ihr könnt euch aus 5 Zeitslots euer individuelles Programm zusammenstellen. Dazu gibt es am Samstag eine Keynote mit Vorträgen sowie Community-Events wie den Speed-Modeling-Contest, Werk-Feedback-Sessions und Lightning Talks.

    Ich werde dort selbst zwei Workshops für Anfänger geben und freue mich schon sehr darauf. Wer die Summer School kennt, weiß: Es sind immer großartige Tage, um

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  • Uwe Kronemann

    Hat eine Antwort im Thema 3D-Szenen plus KI-Bildhintergrund (2026) verfasst.
    Beitrag
    Terragen4 Grafik. Waldelfen Fantasy :engel2 (2026)
    mit Waldbach, Wurzelbaum, Weidengruppen und badenden Elfen.
    Stauden Astilben. ( mit Hintergrundbild )
  • Thunder666

    Hat einen Kommentar zum Bild Aktion3 geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Schiff find ich toll :thumbup: Plating und auch die Triebwerke kommen schön. nur der Ohrensessel Asteroid, ick weiss nich ick weiss nich :D .
  • Jan Tulpe

    Hat die Trophäe 1 Jahr 3D-Board-Mitglied erhalten.
    Trophäe
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  • Thunder666

    Hat auf einen Kommentar von Kushanku zum Bild Felsformation mit Loch geantwortet.
    Antwort (Bild/Video)
    War mit Instanzen(+Displ..), prozed. Mat automatisiert gebacken. Wenn de das händisch machst wirst doof. Und warum schwerer machen als man muss. Lebenszeit ist vergänglich! Ergebnis zählt ;) .

    (Zitat)

    Habsch aber nich und werd ich auch nicht mehr schaffen…
  • Kushanku

    Hat einen Kommentar zum Bild Aktion3 geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Genau etwas Aktion im Weltall und schon schwitzt man nicht mehr <3 :thumbup: .
  • Kushanku

    Hat auf einen Kommentar von Kushanku zum Bild Felsformation mit Loch geantwortet.
    Antwort (Bild/Video)
    Na ja, so schlimm ist ja nun auch wieder nicht. Wenn Du das so oft gemacht hast wie ich, dann musst Du nicht einmal mehr nachdenken :) .
    War das jetzt Sculpten mit Multires und dann Backen von Normal- und Displacement-Map?
  • rjordan

    Hat das Bild Aktion3 hochgeladen.
    Bild/Video
    Aktion3
  • Thunder666

    Hat auf einen Kommentar von Kushanku zum Bild Felsformation mit Loch geantwortet.
    Antwort (Bild/Video)
    Dankeschön :) . Wenn das so weiter geht muss ich mir die Haare tönen :/
  • Thunder666

    Hat auf einen Kommentar von ritch zum Bild Felsformation mit Loch geantwortet.
    Antwort (Bild/Video)
    herjeee :D
  • Thunder666

    Hat auf einen Kommentar von Licke zum Bild Felsformation mit Loch geantwortet.
    Antwort (Bild/Video)
    ^^ neter Reim aber ich hab Texturen gebacken ;)