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Wissenwertes

  • Es gibt eine kostenlose Chaos V-Ray Version für Blender. Offenbar darf man die Community Edition auch kommerziell nutzen, allerdings nur für kleinere Projekte bzw. als Solo/Freelancer.


    Es gibt natürlich technische Limits:

    • max. 2560×2560

    • nur 8-bit Output

    • kein Distributed Rendering

    • keine Pipeline/Integration Features


    Und man muss sie alle 90 Tage erneuern.


    Chaos releases free community edition of its V-Ray for Blender
    Chaos has released a free Community Edition of V-Ray for Blender, making its rendering technology available to a broader group
    cgpress.org


    Free, industry-standard 3D rendering add-on for Blender.
    The renderer trusted by the world’s best is now in your hands for free.
    www.chaos.com

  • Storyboard Imagesorter Version 0.9.1
    • Freebie
    • Programmübergreifend

    Hallo Leute,


    Ich hatte mal wieder eine kleine Development Session. Ich wollte ausprobieren wie weit ich mit Vibe Coding komme um mir ein kleines Tool zu bauen. Und ich muss sagen man kommt inzwischen erstaunlich weit. Auch wenn man auf den erfahrenen Entwickler noch immer nicht verzichten kann. Die AI macht allein einfach noch viel zu viel Quatsch. Aber sie hat mir hier die Entwicklung erstaunlich beschleunigt.


    Rausgekommen ist ein Tool mit dem sich Bilder sortieren und dann in der entsprechenden Reihenfolge exportieren lassen. Ein Name mit fortlaufender Nummer. Es hat auch rudimentäre Storyboard Features. Man kann mit Text arbeiten und Contact Sheets exportieren.


    Das Ganze ist Open Sourcen unter der GPL Lizenz. Vielleicht kann es ja der eine oder andere brauchen. Ich brauchte das um die Bilder für meine Storyboards zu sortieren.


    Das Tool ist in Beta, ihr dürft Probleme gerne melden. Und auch Ideen und Feedback sind willkommen. Derzeit gibt es eine Portable für Windows. Auf Linux muss

  • Hallo zusammen,

    vom 24. bis 26. Juli 2026 findet in Mannheim wieder die Blender 3D Summer School statt – mittlerweile zum 18. Mal! Damit ist sie die größte deutschsprachige 3D-Summer-School. Location ist wie gewohnt das Mafinex-Technologiezentrum, direkt am Hauptbahnhof.

    Der diesjährige Schwerpunkt lautet „Virtual Exploration" – es geht um Themen wie Gaussian Splatting, professionelle Farbworkflows und neue kreative Wege in Blender.

    Aktuell stehen 16 Workshops im Programm, aufgeteilt in drei Schwierigkeitsstufen (Newbee, Beginner, Fortgeschritten). Jeder Workshop dauert 3 Stunden inkl. Schulungsmaterial, und ihr könnt euch aus 5 Zeitslots euer individuelles Programm zusammenstellen. Dazu gibt es am Samstag eine Keynote mit Vorträgen sowie Community-Events wie den Speed-Modeling-Contest, Werk-Feedback-Sessions und Lightning Talks.

    Ich werde dort selbst zwei Workshops für Anfänger geben und freue mich schon sehr darauf. Wer die Summer School kennt, weiß: Es sind immer großartige Tage, um

Aus der Galerie

  • Harley Quinn
  • DARK MIRROR - CONQUEST OF VULCAN

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  • spacebones

    Hat eine Antwort im Thema Im Labor verfasst.
    Beitrag
    Jetzt müssen die aber mit dem Bottleneck auch nen gestandenen Slide-Blues spielen! ^^
  • Poccupy

    Hat die Trophäe 5 Jahre 3D-Board-Mitglied erhalten.
    Trophäe
    5 Jahre 3D-Board-Mitglied
  • Kushanku

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Eine Weltraum Kapsel für Pvt. Jones verfasst.
    Beitrag
    <3 :thumbup:
    Falls sie doch dort stehen bleibt....da hatte noch gut ne zweite Platz. So als Reserve....
  • Paulienchen

    Hat eine Antwort im Thema Hintergrundbilder verfasst.
    Beitrag
    gefällt mir auch sehr gut
  • Salvador

    Beitrag
    Nakima Mashaly – Researcher and Explorer
    The fantastical artifact of "Ator Mutach Cor"

    Hier habe ich den Terragen Render mit viel Fantasie erfüllt 🌞

    https://gemini.google.com/share/012c8a425baa



  • Gurkenbier

    Hat eine Antwort im Thema Im Labor verfasst.
    Beitrag
    Lasst... die Frösche RAUS! :applaus

    :gap
  • ritch

    Hat eine Antwort im Thema Im Labor verfasst.
    Beitrag
    Versuch 2.0
    Nach Doping mit 10ml püriertem Schneckenmatsch begriffen die Froggies schnell, dass sie durch koordinierte Gewichtsverlagerung Richtung und Rollgeschwindigkeit der Glasröhre selbst bestimmen konnten ... :idee

    Das mag für Laien vielleicht…