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Wissenwertes

  • Hallo zusammen,

    vom 24. bis 26. Juli 2026 findet in Mannheim wieder die Blender 3D Summer School statt – mittlerweile zum 18. Mal! Damit ist sie die größte deutschsprachige 3D-Summer-School. Location ist wie gewohnt das Mafinex-Technologiezentrum, direkt am Hauptbahnhof.

    Der diesjährige Schwerpunkt lautet „Virtual Exploration" – es geht um Themen wie Gaussian Splatting, professionelle Farbworkflows und neue kreative Wege in Blender.

    Aktuell stehen 16 Workshops im Programm, aufgeteilt in drei Schwierigkeitsstufen (Newbee, Beginner, Fortgeschritten). Jeder Workshop dauert 3 Stunden inkl. Schulungsmaterial, und ihr könnt euch aus 5 Zeitslots euer individuelles Programm zusammenstellen. Dazu gibt es am Samstag eine Keynote mit Vorträgen sowie Community-Events wie den Speed-Modeling-Contest, Werk-Feedback-Sessions und Lightning Talks.

    Ich werde dort selbst zwei Workshops für Anfänger geben und freue mich schon sehr darauf. Wer die Summer School kennt, weiß: Es sind immer großartige Tage, um

  • Pwnisher challenge Gewinner und making of
    • News
    • Programmübergreifend

    Im heutigen CG Boost Newsletter war ein Link zum Breakdown des letzten PWnisher Gewinners:

    The Breakdown of Cycles| 3D Community Challenge: Dream Sequence
    Hi everyone, this is the breakdown of my entry 《Cycles》for the 3D Challenge: Dream SequenceEnjoy!
    www.youtube.com

    Da hat einer viel Herzblut in 120 Frames reingesteckt. :love:

    Hier noch die Kurzform der Entwicklungsschritte:

    【Cycles】|DRÆM SEQUENCE|3D Community Challenge.
    this is my work in the new 3D Community Challenge:DRÆM SEQUENCE!hope you guys like it.
    www.youtube.com

  • Moin ,
    in der Galerie gibt es ab sofort eine neue Kategorie „Matte Painting / Mixed Art“


    Ausgangspunkt ist ein 3D-Rendering, aber ihr habt noch viel mehr Arbeit reingesteckt und Euer Meisterwerk mittlels 2D-Techniken (analog oder digital) verfeinert? Dann ab in diese Kategorie!

    Nicht hierher gehören Bilder, deren Ausgangspunkt ein AI / KI generiertes Bild ist. Solche Bilder bitte stets nur in das passende KI-Unterforum


    greetz

    dj

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  • Erwachen am Morgen
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  • BigM

    Hat eine Antwort im Thema
    • Blender
    Animation Unmöglicher Ring verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von olflab)

    Ja genau aber warum der Cuve Deformer den Mesh dan so verformt, Da habe ich auch kein Plan.
  • interozitor

    Hat einen Kommentar zum Bild Die Burg ist gefallen geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Mir gefällt das gut.

    Letzten Endes ist es doch egal, ob 2D, 3D, nachträglich gemalt ...

    Auch das Kombinieren von Elementen aus unterschiedlichen Quellen will schließlich gelernt sein.,
  • interozitor

    Hat eine Antwort im Thema Tanz verfasst.
    Beitrag
    Auch die Weinbergschnecken haben Mütter!

    Rettet die kleinen Kriecher von den Fraß-Frogs!

    Kein Urlaubsort, wo Schneckenmord!
  • SmidA

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    kleiner Raumer selbst gebaut verfasst.
    Beitrag
    Sehr cooles Transportmittel, gefällt mir!
  • rjordan

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Albatros verfasst.
    Beitrag
    Danke sehr!
    Der Zugang zu den Passagierräumen!
  • Thunder666

    Hat einen Kommentar zum Bild In der Bar geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Schade mit der Knarre, aber ich weiß ja warum. Sonst find ich es wirklich gut umgesetzt <3 :!: .
    Das Licht könnte dramatischer sein das stimmt. Aber soooo schlimm finde ich es nicht.
  • ritch

    Hat eine Antwort im Thema NaturUNDquak verfasst.
    Beitrag
    "Einhornantennenfrosch" auf der Suche nach ... :DD

    ... allem, was ohne Horn nicht verbuddelt ist. :DD :bounce1
  • ritch

    Hat eine Antwort im Thema Tanz verfasst.
    Beitrag
    Wenn Froggies tanzen, haben sie wahrscheinlich einen guten Grund:

    :bounce1 Legal, weil tolles Klima und KEIN deepfake und weil Weinbegschnecken-Frachter wieder durchgelassen werden! :DD :dx20
  • Gurkenbier

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    kleiner Raumer selbst gebaut verfasst.
    Beitrag
    Jetzt geht´s wohl immer mehr an die Einzelteile des kleinen Raumers.
    Auch bei diesem Projekt macht es Spaß zuzusehen.
    Kannst ja mal verraten wie viele Polygone du bereits "verbraucht" hast...
    Danke für´s Zeigen :!:

    Gruuß :gap
  • Gurkenbier

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Albatros verfasst.
    Beitrag
    Das geht ja richtig schnell voran mit deinem Albatros-Projekt !
    Es macht Spaß deine Schritte zu verfolgen :!: :thumbup:

    Gruuß :gap