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Wissenwertes

  • TOS Assets Free
    • Freebie
    • Blender

    Hallo zusammen,

    ich habe heute Star Trek Assets für Blender gefunden. Siehe Link.

    Man brauch sich nicht anmelden.

    Falls das hier nicht erwünscht ist bitte löschen/verschieben.

    New project - TOS Enterprise 1341-foot version full interior 3D model
    It's possible my opinion is skewed by my familiarity with the filming sets, although watching the video this morning got me thinking about how often we…
    www.trekbbs.com

    Laut dem Text ist das Freeware.


    Gruß

  • Hallo zusammen!


    Wie ihr vielleicht wisst bin ich einer der Entwickler und der Founder des Software Projektes Bforartists. Ich freue mich riesig darüber euch mitteilen zu können, dass es aus meiner Feder jetzt auch ein Buch über UI/UX-Design gibt. Das Buch basiert auf meiner mehr als 25-jährigen Erfahrung in verschiedenen Software- und Spieleprojekten sowie natürlich der Entwicklung von Bforartists. Welche mich nun schon seit über zehn Jahren begleitet.


    Es hat eigentlich erst mal nichts mit 3D zu tun. Das Buch richtet sich explizit an Softwareentwickler und UI/UX-Designer. Der Zusammenhang ist hier die UI Entwicklung von Bforartists, welches ja ein UI Fork von Blender ist. Und ich hoffe das interessiert dann doch den einen oder anderen. Bitte vorher reinlesen. Wie gesagt, das Buch ist ein spezielles Fachbuch.


    Der erste Teil bietet einen Überblick über den Einstieg in die Welt des UI/UX-Designs und zeigt, wie man beruflich von einem Entwickler auf einen UI UX Designer umsteigt, und was

  • Hallo Leute,


    Es gibt eine neue Blender Version, Version 5. Also gibts wie immer auch eine neue Version von uns, damit ihr auch in Bforartists was von den vielen Neuerungen habt.


    Bforartists ist ein Fork der beliebten Open-Source-3D-Software Blender. Mit dem Ziel, die grafische Benutzeroberfläche und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Und ist, wie Blender auch, Open Source und kostenlos erhältlich.


    Den Download gibts hier: https://www.bforartists.de/download/

    Den Sourcecode gibts auf Github. https://github.com/Bforartists…tists/releases/tag/v5.0.0

    Und die Releasenote ist hier zu finden: https://www.bforartists.de/release-notes/


    Version 5 kommt mit allen Neuerungen von Blender 5.0.0. Von unserer Seite gab es diesmal einen ganzen Sack voll Compositor Assets, neue Smart Assets, die üblichen Anpassungen und Änderungen wie rechts ausgerichteten Text, neue Apply Operatoren, und so vieles mehr. Die Liste umfasst grob 250 Änderungen seit dem letzten Release.


    Die Mac Version besteht ab dieser

  • Der Caspian Explorer
    • News
    • Programmübergreifend

    Huhu :) ,


    warte grad drauf das Cycles feddich wird mit rendern :sleeping:.

    Also hab ich ein wenig im Netzt gestöbert und folgendes gefunden.


    Den Caspian Explorer für ELITE DANGEROUS. Erscheint im Dezember!

    Für alle die sich ihre Träume nicht nehmen lassen, rein in die Schüssel und ab dafür. Wohin? Wohin ihr wollt. Wie wäre es mit Alpha Centauri :). Aber alles auf eigene Gefahr!


    Rein zufällig ähnelt der Schlitten sehr Schiffen aus einer gewissen TV Serie "...Energie...".

    Fakt ist das Teil sieht nicht nur pornös aus, nein für ein Erkunder ist er auch top bewaffnet :thumbup: :thumbup: :thumbup: . Hat ein 3 Mann Cockpit(online), hat einen Rover Hangar und einen Fighter Hangar.

    Ich mache jede Wette das das Teil bald jeder 2. fliegt. Für "möchte gern Klingonen" ein gefundenes Fressen. 8o.


    Bin gespannt was er kosten wird :/ . gut das ich noch knapp 3Mrd. in ED auf Tasche hab. :P .


    WIKI C.E.

    Caspian Explorer
    TBD — In-Game Description The Caspian Explorer is a large exploration ship produced by Zorgon Peterson. The

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    Ende gut, Eier gut....wobei die Bestrafung ja auch noch Schäden nach sich ziehen kann, wer weiß das schon.
    Aber wir werden es erfahren :D <3 :thumbup: .
  • B&A

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    Ford Modell T verfasst.
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    Tolles Projekt, bin gespannt.
    Das Rad sieht gut aus.
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    Die etwas andere Weihnachtgeschichte von...
  • B&A

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    • W.I.P.
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    Einen Fuß und das Chassis habe ich bereits fertiggestellt, allerdings ist mir dabei ein Denkfehler unterlaufen.
    Drei Füße erfordern drei Drehpunkte, folglich muss ich den Kern in Scheiben oder Segmente aufteilen.
    Zwar finden sich im Netz zahlreiche
  • ritch

    Hat auf einen Kommentar von ritch zum Bild Schnappschuss geantwortet.
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    Wahre Anekdote: Als Kind hatte ich einen Frisör, der eine Jagdlizenz erwarb. Beim ersten Schuss brach er sich das Schlüsselbein und arbeitete fortan lange Zeit im Gipsverband.
    Anschließend war er geheilt.
    Es hätte aber auch noch viel schlimmer enden…