Modeling

Rund um's Erstellen von allen nur denkbaren 3D-Modellen geht es hier. Besprecht Techniken wie Poly-by-Poly, Punktmodeling, Boxmodeling, Sculpting und mehr.

        • Programmübergreifend
    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
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    1. Hochhäuser in Selfmade 5

      • Uwe Kronemann
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    3. Uwe Kronemann

    1. Torx sind doch die schönsten

      • jobojobo
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    1. Vom Skalieren und Verschieben...

      • Hansum
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    1. Eine Seite für alle die 3D-Modelling lernen wollen. 1

      • Kushanku
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    3. ulimann644

    1. Wer sich einen Charakter selber erstellen möchte kann hier mal schauen 7

      • rjordan
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    3. Ekko San

    1. Polygonanzahl erhöhen / verringern 4

      • Ekko San
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    3. Ekko San

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