Mehrzweck-Shuttle MPS-2A (Carrara Version)
Diese zivile Basis-Einheit kann fliegend oder gelandet dargestellt werden.
Für einfachen Sublichtflug müssen folgende Baugruppen / -objekte auf unsichtbar eingestellt oder gelöscht werden:
- landing gear_stairs
- initial_hyperfield (kann natürlich wahlweise aktiv sein)
Falls nur das Sprungfeld gezeigt werden soll, muss ebenfalls die Gruppe
- sublight_drive_beams
versteckt oder gelöscht werden.
Wenn auch die Sublichtdüsen selbst ganz abgeschaltet dargestellt werden sollen, ebenfalls
sublight_drv_nozl_active
auf unsichtbar einstellen.
Für gelandete Darstellung müssen folgende Baugruppen / Objekte auf unsichtbar gestellt oder gelöscht werden:
- sublight_drive_beams
- hatches_closed
- initial_hyperfield
- sublight_drv_nozl_active
Bei Bedarf die äusseren Luftschleusen öffnen durch Löschen / unsichtbar machen von "airlock_left" und/oder "airlock_right".
Es empfiehlt sich, das Cockpit zusätzlich diskret zu beleuchten, um den Glow-Effekt der Holo-Displays zu verstärken. Evtl. mit "Anything Glows" arbeiten. Die Positionslampen haben farbige Glaskörper, so dass auch sie beleuchtet dargestellt werden können, ebenso die Frontscheinwerfer. Die Antriebsstrahlen des Sublichtaggregates sind einfach gehalten (Feuer-Primitives und Glühlampen), so dass sie nach Bedarf optisch durch volumetrische Shader, Hinzufügen von eigenen Strahlen-Modellen , Lichtquellen oder subjektive Einstellungen individuell optimiert werden können, ebenso das Hypersprungfeld.
Der Scanner- / HyperCom-Aufbau ("gadgets_turret") ist als separate Gruppe aufgebaut. Sein Pivot Point ist deckungsgleich mit dem Zentrum des Drehkranzes, so dass er animiert drehbar dargestellt werden kann.
It`s up to you... viel Spass!
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