- Lizenzbestimmungen
- b) Standard-Lizenz (kommerziell und nicht-kommerziell mit Einschränkungen)
- Dateiformat
- .dsf
- Voraussetzungen
- DAZ
Paul Props für DAZ3D
(benötigt wird "Paul" von SmidA)
erstellt von SmidA 10/2017
Was gibt es in diesem Mega-Bundle:
Dosenbier - Paul liebt Bier. Die Dosen sind über einen Morphregler zerquetschbar (enthalten im Parameters-Pane).
Eine Bierpose ist enthalten - getrennt nach Paul und Dose.
Chips - Das ist das richtige zum Bier, findet Paul. Im Bundle gibt es eine Chipstüte (mit Morphregler), einen
einzelnen Chip sowie einen Haufen Chips. Für den einzelnen Chip gibt es ebenfalls eine Pose für Paul und den Chip.
Flagge vom FC Erzgebirge Aue - Paul ist großer Fan (und heimliches Maskottchen). Die Flagge wurde aus einer einzelnen
Plane und dem neuen dForce erstellt. Es gibt kein offizielles Logo oder Emblem, rechtliche Probleme mit Lizenzinhabern
erwarte ich daher nicht.
Als zusätzlichen Bonus erhaltet Ihr eine Bowlingkugel. Findet Paul zwar eigentlich doof, aber Bowlen auf Bierdosen
erheitert ihn dann doch. Eine Pose für Paul und Kugel ist enthalten, außerdem gibt es ein "Ready to Render"-Preset
einschließlich Kamera und Dosen.
Inhalt der zip-Datei:
Ordner data
- .dsf und UV Sets sowie morphs
Ordner Documentation
- Readme und Promobilder
Ordner People
- Props und passende Posen für Paul
Ordner Runtime
-benötigte Texturen
Einfach den gesamten Inhalt der zip-Datei in Euren Content-Ordner entpacken.
Die einzelnen Props und passende Posen für Paul und das Prop auswählen. Props liegen in einer Iray-
und einer 3Delight-Version vor.
Paul ist ein real existierendes Sofamonster, das im Rahmen einer Nähprobe entstanden ist. Die geistigen Rechte
an der realen Figur gehören Centi und sind nicht veräußerbar:
http://centibastelt.blogspot.d…-ist-eigentlich-paul.html
Die virtuelle Figur "Paul" sowie dieses Ergänzungsset sind Freebies und sollen es auch bleiben. Eine Weitergabe
der kompletten zip-Datei ist erlaubt, Verwenden im privaten und professionellen Bereich ebenfalls.
Verkauft werden darf sie aber nicht. Sämtliche Rechte an der virtuellen Figur und den Props verbleiben bei mir.
Wäre nett, wenn Ihr die Urheberschaft bei Verwendung mit erwähnt...
Gruß SmidA
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