Na ja, ich geb ja zu, dass Sophia Lillis es mir irgendwie angetan hat... :)

Angefangen habe ich hier mit einem freien Morph von "Magnus1781", den man auf Deviant Art findet.
Aber so richtig gefiel der mir nicht.
Ich habe die Nase und den Augenabstand verändert und dann aus den normalen Texturen PBR's gebastelt (ShaderMap)
So funktioniert das ganz gut, finde ich.

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