Comic Hai Sculpting in Blender in Anlehnung an ein Tutorial von Alex Cordebard.

Kommentare 7

  • toll gemacht

  • 8) :thumbup:

  • Ein großer "Weißer"!

    Klasse! :thumbup: :thumbup: :thumbup:

  • :thumbup: Der ließe sich bestimmt auch gut animieren.

    • Prinzipiell wahrscheinlich schon. Allerdings ist die Topology sehr unsauber geworden. Da müsste ich wohl erst einmal Retopology betreiben. :D

    • Ein Retopo kann sicher nicht schaden, denn ich denke, dass die Unebenheiten an der Schwanz- und der Rückenflosse nicht normal sind.


      Ansonsten sieht der aber schon sehr gut aus. :)

    • Ja das Wireframe sieht gruselig aus. =O