Der Frühling kommt #5

mit Haus :) .

Das war das 1. mal das ich nicht scattern dürfte was/wieviel ich wollte ;(. Weshalb ich am Boden einen eigenen mixed Shader verwendet habe.

Kommentare 6

  • Wird auch Zeit das er kommt! 😉

    • Pass bloß auf das er Dich nicht noch in den Po beißt :)

  • Immerhin überschwemmungssicher, das Häuschen. Gelungen.

  • Trotzdem schön geworden :thumbup: <3 .


    Zitat


    Das war das 1. mal das ich nicht scattern dürfte was/wieviel ich wollte

    Warum?

    • Naja ich denke mal mein üblicher Fehler, alles zu groß. Ich kann auf so einem 2x2m Plane halt nicht arbeiten :/ .

      Hab versucht das sichtbare Terrain mit Gras zu bepflanzen. Hab auch Cam culling , reduzierte Menge und LOD 1 verwendet zum Schluss. Keine Chance, immer beim Versuch zu rendern sofort crash. Aber dafür konnte ich noch die Felsen und Äste dann einfügen ohne echtes Gras.

      Aber um ehrlich zu sein gefällt mir das so mit dem Shader ganz gut, weil unregelmäßig. Mit Gras war es eine grüne Fläche mit weißen Punkten.

      Auf jeden Fall macht der House Builder echt Spaß weil sehr einfach zu handhaben und viele Möglichkeiten.

      Gut auch das keinem aufgefallen ist das die eine Fenster Textur falsch herum ist, hab ich zum Teufel nicht rotiert bekommen. Mit dem UV Zeug muss ich echt noch üben.


      Danke für`s Lob und Deinen netten Kommentar <3 <3 :)