wieder was gebastelt
die 2 Figuren habe ich aus Bildern Konzeptart in 3D Figuren wandeln lassen mit Hilfe von Ki. dann in Mixamo auch gleich Riggenlassen , (einfach verrückt wie einfach das geht. dann in Carrara die Landschaft gebastelt dann die Wurzeln ebenfalls in ein Modell wandeln. lassen . Jetzt Nebel eingefügt und die Bäume (alles Carrara bäume) das gras habe ich dann in aus Graswald Teilen zusammen gesetzt so das ich kleine Gruppen hatte diese dann verteilen lassen. zuletzt das Licht gesetzt. Da habe ich am längsten mit gekämpft als Post work habe ich die Farbe etwas Wärmer gemacht. das ganze hat letztlich 2 Wochen gebraucht bis es fertig war. Redezeit so 3 Stunden.
Kommentare 16
spacebones
Paulienchen
Ein sehr schöner Render
E.Bru
Ich weiß nicht mal wovon du da schreibst, aber der Render sieht sehr gut aus.
Klaus Autor
danke dir. Das ist für die Cracks die immer alles zerpflücken. Ich Versuche einfach gute Bilder zu machen dazu mit einer Software die schon 2013 erschienen ist und wurde dann von Daz leider nicht mehr weiterentwickelt. Da muss man sich dann oft anderweitig behelfen. daher die Erläuterungen für bestimmte Sachen.
Ich kann nur Sagen selbst mit dem Alter der Software kann sie immer noch gegen die neuen Programme bestehen.
Thunder666
Also ich finde die Arbeit die darin steckt kann man gut erkennen, das ist hier nicht immer so. Und muss man anerkennen! Und auch ohne die 2 Figuren wäre es ein schönes Landschaftsbild. Etwas mehr Zeit und Liebe zum Detail bringt halt wunderbares hervor wie man hier sehen kann.
Von mir Daumen hoch schon allein für die Landschaft und die investierte Mühe für das Bild
.
Das da nun KI im Spiel war da kann man verschiedener Ansicht sein. In jedem Fall hat sie geholfen ein 3D Bild zu realisieren und kein reines KI Bild. Finde ich praktisch.
Darf man fragen wie Du das umgewandelt hast, also Bäume und wie. Noch nie gemacht.
Klaus Autor
das Umwandeln geht mit dem Programm Tripo alles Online.
) dann klicken der Wurzelstunk entsteht. Textur drauf laden. was Sollich alles Kaufen oder Selbermachen wenn es so geht. Das wird so oder so die Zukunft werden. ob man das gut findet oder nicht. also gleich schon mal mit lernen und eben zu dem nutzen was man so machen möchte. Ich war nie der Modelbauer ich habe immer schon nur Gesamtbilder gemacht.
hoffe es hilft dir etwas weiter.
ich hatte mir irgendwann mal bei Artstation einige Tablos mit Konzept art Figuren gekauft. die sind dafür gedacht sie mal in 3d Umzusetzen für Spiele usw.
also habe ich da Das Bild der Figur auf die Seite von Tripo hochgeladen. (idealerweise Eindes das möglich Frontal ist und schon in A-pose war) dann einfach auf erstellen geklickt etwas warten und heraus kam die erste Figur. Achtung bei Maximaler Auflösung bekommt man riesige Datenmengen so das Maximo die Figur nicht Riggen kann. bei genaueren untersuchen wird man dann auf einstellungen Treffen die man verändern kann. hier dann eben die Auflösung heruntergehen . Dann exportieren in was man es haben möchte sieht meist sehr gut aus. danach ab nach Maximo Riggen schon hast du eine Figur die man auch Posen kann, das ist kein Hexenwerk . das Programm kostet allerdings ein kleinwenig aber alles Billiger ais bei das eine Figur Kaufen und immer wieder neue Kleidung dazu.
bei den Wurzeln geht es sehr ähnlich suche die ein Bild in denen die Wurzeln gut sichtbar sind. und möglichst wenig umgebung. am besten gleich alles wegmachen das ma nicht haben möchte . (weiß anmalen reicht schon
Thunder666
Danke für die Infos
. Ma kiekn ob ich das mal teste, hört sich gut an. Ok das riggen kann man auch easy in Blender, ist keine Wissenschaft.
Klaus Autor
ich komm einfach in Blender nicht zurecht. ich versuche zwar immer wieder mal was zu machen aber es ist völlig anderes als ich es in Car mache. aber egal wichtig ist einfach das Ergebnis.
Thunder666
Da hast völlig Recht!
Ich habe Blender auch mehr mehrmals verworfen bis es dann funkte. Das Hauptproblem anfangs für mich war das UI. Ist anfangs doch sehr verwirrend. Und einige Grundlegende Tastenkombis muss man wissen sonst wird es frustrierend. Aber eigentlich ist es wie jedes andere 3D Programm. Man braucht ein Modell, Material, Licht und eine Render Engine. Das wars
Und mehr sollte man anfangs auch nicht versuchen. Habe Blender bis vor kurzem nur als Render Engine benutzt. Modell rein(usw,), beleuchtet usw und render. Feddich :). Und ich finde schon ich habe mich seit Einstieg sehr entwickelt.
Wenn man dann noch einfachste Edit Techniken lernt, macht es wirklich süchtig. Man muß nur verstehen was die einzelnen Komponenten in Blender tun(Sculpt, UV Mapping usw.), dann hat man einen sehr mächtigen Editor der von Stunde zu Stunde leichter zu bedienen wird. Man muss anfangs nicht versuchen die Superdrohne zu modellieren, das kommt dann ganz von allein wenn Du die Blender Umgebung halbwegs verstanden hast. Aber ein wenig Zeit und Willen muss man investieren
. Ich bin zu Blender nur gekommen weil ich UE erlernen wollte/ teilweise hab. Die 2 arbeiten super zusammen. Sorry für den langen Text. Aber Blender ist eine Chance die ich jedem nur ans Herz legen kann. Auch ohne eine Editor Genie zu sein.
Kushanku
Sehr gut geworden
, allerdings wirst Du auf diese Art und Weise nicht mehr lernen komplexe Chars und Modelle selber zu fertigen.
Schon etwas schade.
Klaus Autor
das dieModelle über Ki gebaut werden wirst du nicht aufhalten können. und ob ich Teile Kaufe und in meinem Bild verbaue oder eben so erstelle ist Ansicht doch egal. Für mich zählt das Endergebnis. Daran feile ich immer weiter.
Kushanku
Alles gut, hab Freude dran.
interozitor
Eine echte Fleißarbeit. Die hat sich aber gelohnt. Mir gefällt das sehr gut.
Klaus Autor
danke dir
rjordan
Sehr, sehr schön!

Klaus Autor
danke dir