inspired by Ghost in a Shell

Hat Spaß gemacht. Bin ja gerade im Blender Launch Pad unterwegs und ab und zu brauch ich mal eine Pause. ^^

Ich weiß, die Shell ist schon an einigen Stellen aufgebrochen. Displacement zu weit runter geschraubt und ggf. auch die Distanz zwischen den beiden Objekten zu gering eingestellt. ?(

Aber nu.


Based on a tutorial from Dylan Neill
Character from http://www.3dscanstore.com

Kommentare 10

  • Danke euch. Ich hab nur nachgebaut und dabei viel gelernt.

    Dylan hat das wirklich toll hin bekommen. Great Job! :thumbup:

  • Cool! :)

  • hübsch aus dem Ei gepellt :)

  • Wunderbar!

  • Als Motoko Kusanagi Fan kann ich nur beide Daumen enthusiastisch in die Höhe drücken.

    Stark gemacht. :top

  • Sieht echt super cool aus!!

  • Sehr beeindruckend! Ist doch super geworden!

  • Wow! Da muss ich doch auch noch mal schauen.????

  • Sieht doch schon prima aus :top

  • Jepp, macht sich gut :top .