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Screenshot der Webseite https://displacementx.pages.dev/ vom 2026-03-10 Online

Texturerstellung für technische Modelle

displacementx.pages.dev/

Funktionen laut Screenshot Das Interface bietet verschiedene Parameter, um das Muster algorithmisch zu steuern: Basics (Iterations): Bestimmt, wie oft der Algorithmus über das Bild läuft (je höher, desto feiner und komplexer die Details).Seamless Texture: Ermöglicht das Erstellen von kachelbaren Texturen, die ohne sichtbare Übergänge aneinandergefügt werden können.Rect / Grid / Cols / Rows: Diese Sektionen steuern die Anordnung der geometrischen Formen. Man kann Helligkeit (Brightness) und Anzahl (Amount) von Rechtecken, Rastern, Spalten und Zeilen separat einstellen oder per "Randomize" zufällig generieren lassen.Resolution: Das Tool unterstützt hohe Auflösungen bis zu 8192x8192 Pixeln, was für professionelle 3D-Renderings wichtig ist, um scharfe Kanten zu erhalten.

Screenshot der Webseite https://ieslibrary.com/de/durchsuchen vom 2022-03-10 Online

IES Licht Bibliothek

ieslibrary.com/de/durchsuchen

Iluminating Engineering Society (IES) ist zu dem internationalen Standard zur Beschreibung von Lichtverteilung geworden. In dieser Bibliothek findet man alles was man für Blender oder andere unterstützende Programme benötigt. Blender Tut: Pointlicht erstellen, Auf Add Nodes klicken. Eine IES TEXTUR hinzufügen. Einen EMISSION Shader hinzufügen. IES Textur laden und über die Strength die Stärke einstellen. Für die Lichtfarbe ist der Emissionshader zuständig. Aber Achtung: Das Ganze funktioniert nur über Cycles!!

Screenshot der Webseite https://heightmap.skydark.pl/ vom 2022-01-22 Online

Online Heightmap Generator

heightmap.skydark.pl/

Browserbasierter Generator um von einer beliebigen Stelle der Erde eine Heightmap zu erstellen., also so etwas: Lädt man diese dann z.B. in WorldCreator, kommt so etwas bei raus: Ursprünglich ist die Seite wohl gedacht, um Terrain-Heightmaps für das Game Cities: Skylines zu erstellen. Den Sourcecode zum selbst-hosten gibt es hier: https://github.com/sysoppl/Cities-Skylines-heightmap-generator

Screenshot der Webseite https://boundingboxsoftware.com/materialize/ vom 2022-01-22 Online

Bounding Box Software Materialize

boundingboxsoftware.com/materialize/

Materialize ist ein eigenständiges Tool zur Erstellung von Materialien für die Verwendung in Spielen aus Fotos. Man kann ein ganzes Material aus einem einzigen Bild erstellen oder die Texturen importieren, die man hat, und die Texturen generieren, die man benötigt. Materialize ist open source und steht unter der GNU GPL v3. Materialize muss nicht installiert werden. Einfach entpacken und eine Verknüpfung der .exe zum Destop schicken. Nur für Windows!

Screenshot der Webseite https://www.blender.org/ vom 2022-01-22 Online

Blender

www.blender.org/

3D-Allrounder mit ständiger Weiterentwicklung. LTS-Versionen erhalten bis zu 2 Jahre Fehlerbereinigung und laufen sehr stabil. Die täglich verbesserten Builds sind HIER erhältlich.

Screenshot der Webseite https://ambientcg.com/ vom 2022-01-20 Online

ambientCG

ambientcg.com/

Aktuell 1553 Assets: Materialien sind verfügbar bis zu 8 K - manchmal auch größer. Alle Texturen sind PBR-fähig und nahtlos kachelbar. Viele Materialien entstanden durch Photogrammetry, dadurch sehr akurates Displacement. Unclipped HDRI-Skies. Für viele Materialien existieren auch SBSAR-Files um diese mit Substance Painter zu nutzen.