Models "verbiegen"

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.911 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Juni 2006 um 15:02) ist von Das Ami.

  • Ist es möglich ein Model mit Bryce zu verbiegen?
    Ich habe ein kleines Problem mit meinem neusten Projekt.
    Ich habe die Krümmung der Katana Klinge vergessen und ich möchte das ganze nur ungern nochmal machen.

    dojo3ko.jpg

    Achja kleine Frage am Rande kennt jemand ein Ninja Model für Poser oder DAZ Studio?
    Kann auch was kosten wenns sein muss.

  • Das kannste eigentlich nur mit dem Terrain Editor machen, oder wie haste die Klinge gemacht?
    Würde warscheinlich auch mit boolen gehen, aber nur mühsam.
    Ein Ninja Modell kenne ich gerade nicht...

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Zitat

    Original von rammstein
    Das kannste eigentlich nur mit dem Terrain Editor machen, oder wie haste die Klinge gemacht?

    Ja ich hab sie mit dem Terrain Editor gemacht aber wie kann ich es da verbiegen?
    Hab noch nie so eine Funktion gesehn. =/

  • Verbiegen kannst du in Bryce keine fertigen Objekte. Die einzige Möglichkeit ist, du malst die Klinge im Terraineditor neu, mit der gewünschten Krümmung.

    Man kann nur hoffen, daß mit Version 6 ENDLICH MAL ein halbwegs vernünftiger Modeller spendiert wird - bis dahin muß man halt auf andere Progs ausweichen.

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

    ________________________________________________________

    e2.jpg

  • Zitat

    Original von Yoro
    Verbiegen kannst du in Bryce keine fertigen Objekte. Die einzige Möglichkeit ist, du malst die Klinge im Terraineditor neu, mit der gewünschten Krümmung.

    Man kann nur hoffen, daß mit Version 6 ENDLICH MAL ein halbwegs vernünftiger Modeller spendiert wird - bis dahin muß man halt auf andere Progs ausweichen.

    LG
    Yoro

    Verstehe danke für die Hilfe.