Kleiner Bach

Es gibt 36 Antworten in diesem Thema, welches 10.689 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. September 2006 um 18:19) ist von Connors.

  • schließe mich dem an bis auf zwei echte Kleinigkeiten, die dem Ganzen aber vielleicht noch nen guten Hieb nach vorn geben könnten...:

    - ganz leichte Variationen in den Texturen der Wackersteine am Ufer, da ja in der Natur nie was exakt gleich aussieht.

    - bischen weichere Auflösung der hart wirkenden Gras-/Wassergrenze vorne, evtl. etwas Sand dazwischen. Muss aber nicht sein, wenn Gras direkt bis ans Wasser wächst empfiehlt es sich ersatzweise, hier und da ein paar kleinere Grasstengel / -halme so zu platzieren daß sie die Kante noch etwas kaschieren. ( Vielleicht wirkt es bei näherem Hinsehen auch nur etwas verwirrend dass die kleine Böschung vorn nicht zum Wasser hin rund abzufallen scheint, sondern eher flach aussieht. Das scheint mir aber mit der Bumpmap und dem Projektionsverhalten der Pflanzentextur zusammen zu hängen...)

    Hugh, der Erbsenzähler vom Dienst hat gesprochen! War nur ne Anregung :D :D

    Ich finde das ist eine wirklich schöne Bachstimmung!

    Gruss
    Waldemar

    Geist ist geil!

    2 Mal editiert, zuletzt von spacebones (27. August 2006 um 22:05)

  • Danke euch fürs Erbsen-Zählen. :D

    (Das meine ich ernst: Ich finde es super, dass ihr so genau hinschaut. Das hilft wirklich weiter.)

    Die Pflanzentextur ist selbst fotographiert. Gibts irgendwas, das man tun kann, damit sie weniger "flach" aussieht?

  • Lädtst das Vorlagenfoto in einen Bildeditor, konvertierst in Graustufe und erhöhst den Kontrast deutlich, evtl. musst Du nochmal Hand anlegen und Bereiche die deutlich "gebumpt" erscheinen sollen etwas von Hand nachdunkeln/aufhellen (dunkel=tief / hell=erhaben) In Bryce ziehst Du dann das neue Graustufenbild beim Leonardomännchen in das mittlere Bildfenster und kannst mit dem kl. schw.-weissen Button oben links den Alphakanal einstellen ( also hoch/tief umkehren ).
    Unten links bei "Bump" klickst Du in den ersten freien "Schacht" und ziehst an der "Säule" dann siehst Du gleich in der Vorschau was passiert...

    Gruss
    Waldemar

    Geist ist geil!

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