an dieser stelle ein riesen DANKESCHOEN an dieses forum mit seinen membern. nette user, tolle tips !! bin auf das proggi terragen aufmerksam geworden, und habe es mir auch gleich runtergezogen.
Wow, für den ersten Versuch ist das echt klasse! Wenn ich an meine ersten Versuche zurückdenke.....oweia *fg* Der Schnee ist dir wirklich gut gelungen.
freut mich das es euch gefallen hat. habe mir die halbe nacht um die ohren geschlagen, nur um das programm zu kapieren. eine oberflaeche a la bryce waere natuerlich genial !! habe an einem zweiten bild gebastelt, hier das resultat
Ich denke mal die Quadrate im Wasser sind ein Fehler in den Rendereinstellungen. Bei Terragen solltest du auch immer so groß wie möglich rendern um das Bild hinterher verkleinern zu können. Das verhindert den Treppcheneffekt an den Felskanten und die Details kommen schön heraus. Als ich noch mit Terragen gearbeitet habe hat mein Compi meist Nachtschichten gerendert An sich ist der Surfaceaufbau von Terragen vierl genialer als bei Bryce oder Vue. Ich vergleich das immer gerne mit einer Zwiebel....jede Hautschicht=1 Surface-Layer. Alle einzelnen Schichten agieren miteinander. Also wenn der unterste Layer sehr rau ist dann kann darauf nix glatt dargestellt werden. Jeden Layer kannst du genau in dein Gelände einfügen indem du angibst ab welcher Höhe wieviel davon zu sehen sein darf, oder du benutzt Masken. mit ein wenig Übung wirst du die Vorzüge dieser Oberflächengestaltung bald zu schätzen wissen