Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.194 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. September 2006 um 19:57) ist von valgard.

  • Hi Valgard,

    das Bild kommt wirklich gut rüber, der Planet und die Atmosphäre sind korrekt bis auf die Wolkenwirbel im Vordergrund, die stellenweise zu harte Begrenzungskanten zum Untergrund haben, die dürften auch ruhig etwas weicher werden, in etwa so wie ihre Kollegen im Hintergrund.

    Das Schiff gefällt mir ausnehmend gut, die Textur könntest Du auch so lassen, aber ich würde eine andere Sekundärbeleuchtung empfehlen. Bei dem Helligkeitsgrad des Planeten im Hintergrund hättest Du in Wirklichkeit aus dem gewählten Blickwinkel nur eine schwarze Silhouette des Schiffes vor Dir. Was hältst Du davon, ein Sekundärlicht noch dicht HINTER dem Schiff zu platzieren so dass um die Kanten ein schmaler Reflektionskranz des Planetenlichtes simuliert wird, so wie `ne Linsenüberstrahlung? Das Schiff selbst müßte dann allerdings noch deutlich dunkler kommen. Einige Rumpfdetails würden so jedoch plötzlich "zu leben anfangen", besonders der Teil heckwärts, wo nur Weltraum dahinter ist...

    Das helle Teil an den Heckauslegern krieg ich sinngemäß nicht eingeordnet,
    das strahlt als hätte es irgendwie selbst eine Lichtquelle?

    Jo - der Korintenka..er vom Dienst hat wieder seinen Senf abgegeben *grins* ...

    Hatte übrigens auch mal Monzoom, die normale Version, aber hab nie wirklich was damit gemacht, daher *staun*...
    Ich hab`s dann vorletztes Jahr in Ebay gesetzt, vielleicht hätt ich es nochmal behalten sollen...:P

    erstmal happy rendering
    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (3. September 2006 um 22:56)

  • Hallo!

    Der Hintergrund ist bei diesem Bild "leider" völlig egal, sorry!
    Es geht hier nur um das Raumschiff, das ein Teil eines Bildes werden soll.
    trotzdem, tolle Tips zur Beleuchtung.

    Der helle Teil paßt wirklich nicht.

    valgard