nachdem ich mir die foren jetzt mal so durchgeschaut hab bin ich zu dem entschluss gekommen das die frage wohl hier am besten aufgehoben ist, bestimmt gibts das irgendwo schonmal und ich bin bloss zu blöd die antwort zu finden.
ich arbeite gerade an meiner ersten "großen" szene in bryce eine wild west geisterstadt in der sich zwei männer duellieren soll es werden, derzeit arbeite ich an der umwelt also boden und himmel
ich komm aber leider mit einer sache nicht klar,
das problem was ich grad konkret habe, mein boden sieht ziemlich plastik mässig aus weil ich das mit der textur einfach nicht hinbekomme, wie kann ich körnung nachempfinden und den unatürlichen glanz von meinem boden nehmen
wäre dankbar über anregungen
edit das mit dem himmel hab ich jetzt selber hinbekommen dank den hier dargebotenen tutorials