Animationsprobleme

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 3.274 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. November 2006 um 12:17) ist von spacebones.

  • Hi Boarder,
    ich habe für meine HP eine Animation in Bryce erstellt. Sie zeigt das Motto unseres Elferrates für die kommende Session. Sie funzt soweit auch zufriedenstellend bis auf die Textur vom italienischen Stiefel der mit seinem Tritt in den Allerwertesten alle unsere Träume zunichten machte. Die Textur macht die Bewegung nicht mit. Kann man sie irgendwie ankleben oder so.
    Damit man sieht was ich meine gebe ich den Link bei.

    http://home.arcor.de/lehmann.moers/index/Mottoanim.html

    mfG
    Elfmann

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Es ist zum k.... jetzt funktioniert der Link nicht. Ich versuch es zu beschreiben. Der Stiefel macht eine Aufwärtsbewegung. Ich habe eine Standarttextur daraufgelegt, stark bewaldet nennt sie sich glaube ich. Die Textur bleibt jedoch stehen, es sieht so aus als ob sie über den Stiefel fährt. Hoffentlich habe ich mein Problem klar ausgedrückt.

    mfG
    Elfmann

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Hallo Elfmann

    Habe so etwas zwar noch nicht probiert, aber vielleicht kannst Du die Textur ja mitdrehen lassen, indem Du den Winkel parallel zum Objekt im Textureditor angibst (oben das linke Knöpfchen).


    ciao
    Naoo

    PS: Anpappen wäre natürlich besser! Geht das?

    42

  • Schau mal in den Materialeditor unter der Rubrik, welche ich im angehängten Bild mit nem roten Pfeil markiert habe. Da sollte "Object space" eingeschaltet sein, so wie sich Dein Problem anhört steht das bei Dir auf "World space". Im letzteren Falle bleibt die Textur an den 3D-Raum der gesamten Szene gebunden. Wenn sich Dein Objekt also durch die Szene bewegt wird die Textur nicht mitgenommen sondern bleibt -weil mit der ganzen "Welt" verknüpft- still stehen. In der Animation sieht`s dann aus als ob sich die Textur kontinuierlich über die Oberfläche des Objektes bewegt... :)

    vg
    space

  • Hi Spacebones,
    hab das soeben probiert :top :top dafür hättest Du den Tip der Woche verdient, wenn es ihn gäbe. Danke, ich habe mir direkt einen Merker geschrieben damit ich bei kommenden Projekten nicht wieder alles vergessen habe.

    mfG
    Elfmann

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Na ist doch gern geschehn :D

    (Kann mich nur zu gut noch an den Schock erinnern als ich ganz stolz meine erste Animation rauslaufen sah und voller Erwartung nach 2 1/2 Wochen Renderzeit den Win Media Player ein avi abspielen sah, in dem ein Raumschiff mit nervös zuckender Oberflächentextur einen Riesenschatten auf Planet und 2 Monde gleichzeitig warf, weil ich auch noch vergessen hatte das Aufnehmen von Schatten für Letztere auszuschalten *lol*)

    Viel Erfolg beim Projekt!

    lg
    space

    Geist ist geil!