Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5
Ich wollte einen zerbrochenen Spiegel mit einer Welt dahinter machen.
Leider habe ich es nicht hingekriegt, dass das verbliebene Spiegelglas den blauen Himmel auf der anderen Seite spiegelt. (Habe es so versucht, dass ich eine 2D-Fläche mit einem blauen Himmel auf die andere Seite der Kamera gestellt hab, und dachte, der spiegelt sich dann. Klappte aber nicht.)
Wie kann man denn sowas machen?