Verwendete(s) Programm(e):c4d
ich wollte mich ein wenig im texturing, shading üben herausgekommen ist das.
links: vor dem rendern rechts: nach dem rendern
Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.097 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Don Poly.
Verwendete(s) Programm(e):c4d
ich wollte mich ein wenig im texturing, shading üben herausgekommen ist das.
links: vor dem rendern rechts: nach dem rendern
Hi selvi de bueb
jetzt muss ich mal dumm nachfragen, ist das Ergebnis rechts durch reines shading entstanden? Ich kenne C4d überhaupt nicht, bin aber immer wieder beeindruckt von den Ergebnissen die hier vorweist.
mfG
Elfmann
jo, die kleine ebene ist das seelein, und die grosse ebene ist mit einer displacementmap verformt.ich hätte einfach ein bergobjekt verformen können, was aber zu viele polys hätte.
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