flying dutchman

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 1.036 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Hi Dorsen,


    die absaufende Fregatte kommt schon wirklich gut, auch den Effekt der Gischt hast Du gut platziert! :) --nur etwas zu viel des Guten: sie ragt zu hoch auf, so als würde etwas Schnelles, schweres ins Wasser schlagen, ein Schiff aber sinkt eher träge und erzeugt beim endgültigen Abtauchen einen Strudel bzw. eher aufwallende Wasserverwirblungen an der Oberfläche.
    Tip: die Gischt-Terrains kleiner (flacher) machen und zugleich der Meeresoberfläche entweder ein mat zuweisen, welches mehr bumpy ist (turbulenter) oder im Material Lab an den bump Einstellungen rumschrauben, ob da noch was geht... :)


    vg
    space

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