Also ich würd mal sagen zu modeln gibts bei dem Projekt gar nix das ist einfach nur ein Kugel (die gibts ja als fertiges Objekt) und der Rest ist Textur. Ein Bild der Erdkugel mit Sphärischem Mapping auf die Kugel aufgetragen und bei belieben noch eine Bump-Map für das Hügelige hinzu beide Maps gibts im Netz, bin allrdings grad nicht an meinem eigenen Rechner sonst könnt ich dir sagen wo, hab das selber auch schon gemacht.
Hmm, also ist das ganze nur eine Textur, die über die Kugel gelegt wird. Wäre es möglich, die Kontinente zu extrudieren oder "einfallen" (halt das gegenteil vom extrudieren, weiß grad das wort zu nicht) zu lassen?
Edit: Ich seh grad, das würd mit Bump mapping gehen oder? (Bin atm nicht an meinem rechner)
(Planetpixelemporium hat den Vorteil dass diverse Vorarbeiten schon erledigt sind und bumpmaps inklusive sind. Aber for free sind die 1K Varianten (für den Mond auch die 4K Variante), für 4K Auflösung der Erde als Komplett-Set muss man bezahlen.)
Die NASA hat Material in gewaltiger Auflösung, welches man sehr gut auch für close-ups (Satellitenperspektive) nehmen kann. Man muss halt nur für Bump und Specmaps selbst etwas Hand anlegen...
Genau Planetpixelemporium ist auch die Seite die ich meinte da hab ich meine Damals auch her hat eben wie erwähnt den Vorteil daß gleich die Bumpmaps mitgeliefert werden.
hab noch erde mond und mars http://www.oera.net/How2/TextureMaps2.htm von der erde gibt es dort - diffuse-map (farbe) - bump-/elevation-map - wolken - wasser/land-maske - und night-lights
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