Chaos beim modeln

Es gibt 28 Antworten in diesem Thema, welches 6.475 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von vidiot.

  • Wie schafft man es eigentlich daß ein Mesh beim modeln nicht irgendwann mal nach dem vielen extrudieren, schneiden, biegen und rollen usw. zum Chaosmesh wird, bei mir werden da aus den Quads allmählich merkwürdige Triangels und all so Sachen, an bestimmten stellen.
    Als Beispiel fällt mir da was ein z.B. ein quad wird extrudiert daß ein arm daraus wird am ende des Arms ist dann die hand die wiederum durch extrudieren Finger kriegen soll (also aus einer Fläche mach 5 Flächen) und da ist's dann auch schon vorbei mit den Quad's um die Finger rum. Oder ist das nicht weiter schlimm fürs spätere arbeiten ?

  • sobald du ein SDS-level drauf hast sind es alles wieder quads

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • Über meinen dilettantischen Murks hat auch noch keiner gelacht - jedenfalls nicht öffentlich. :D


    Screenshots wären wirklich hilfreich. Ohne konkrete Bildbeispiele kann man zu Deiner Frage leider auch nichts Konkretes sagen, also trau Dich einfach mal. Das ist hier keines der Boards, wo man als Anfänger in Stücke gehackt wird...


    LG
    contrafibbularities

  • So also wollt euch ja mal mit etwas fertigem beglücken aber nachdem das Chaos ausgebrochenn ist ...


    Das ist (nein wäre) Stand der Dinge (aber das Mesh zeig ich lieber nicht sieht voll Chaotisch aus :D)


    bob.jpg


    und hier ein kurzes Beispiel was ich da so bastel


    Video

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