efeugenerator

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 1.967 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. März 2007 um 14:43) ist von Sphere.

  • hab ja auch den link genutzt und es mir gesaugt,ein supi prog finde ich aber hab da mal ne fragen an leute die es auch testen.

    nach dem import meiner datei in den generator sieht sie total zerschossen aus und der efeu wäckst quasi auch ins haus.
    hat jemand ne idee woran das liegt

    ps mit der probemauer aus dem prog get dat wunderbar


    mfg lule2.

    Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.
    (George Bernard Shaw)

  • Hallo

    Ich hatte am Anfang genau das selbe Problem. Alle Obiekte bestanden nur aus Dreiecken. Das Efeu ist daher überall hineingewachsen.

    Also als Erstes musst du dein .obj vorbereiten. In 3ds max geht das folgender massen:

    Wähle dein Obejkt aus. Gehe in die Modifier List und wähle dort den Befehl "Edit Mesh".

    Wähle jetzt auf der rechten Seite im Bereich Selektion das rote Viereck aus.

    Speichere jetzt das Objekt als .obj ab.

    Jetzt kannst du das .obj in den IvyGenerator laden. Beim Objekt musste ich noch den Befehl "flip normals" wählen. Danach sollte dem wuchern von Effeu nichts mehr im Wege stehen.

    Viel Spass
    Sphere