Ich habe einen Drachen in Lightwave modelliert. Er erstand in ca. einem Tag, nebst Film schauen und zocken
Das Modelling ist soweit fertig, vielleicht hier und da noch ein paar kleine Verbesserungen, aber jetzt dann kommt das Rigging. Die Joints habe ich schon gesetzt, nur die Weight Map
Texturieren werde ich ihn warscheinlich in Bodypaint, gibt ja exchange Plugins dafür.
aber was mir nicht gefällt ist der übergang vom körper in die vorderbeine,kommt einfach so ne dünne wurst raus, der sollte wuchtige fette oberschenkel haben.