Datei-Größe...

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.295 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Moonman.

  • Hallo,


    eine Frage zur Größe bzw. die "Entwicklung" einer Datei...


    Ich habe in Bryce 6 eine Szene, div. Objekte, Terrain usw, die gespeichert eine
    Größe von ca. 89 MB hat.
    In Poser 5 habe ich eine Datei, in diesem Fall nur mit dem Objekt "Millenium Dragon 2"
    mit einer Dateigröße von ca. 22,5 MB.
    Eigentlich wäre oder müsste das doch zusammen ca. 111,5 MB ergeben.


    Nun habe ich aber über Bryce die Poserdatei in DAZ-Studio importiert
    und mir somit die Figur in Bryce geholt.
    Nach dem speichern ist die Brycedatei allerdings ca. 143 MB groß.
    Kann mir bitte mal jemand erklären warum die Datei nun in Bryce immerhin
    ca. 31,5 MB größer ist...?


    Zusätzlich speichert DAZ-Studio im gleicher Ordner auch eine Datei, mit dem
    gleichen Name und der Endung *.daz, mit einer Größe von ca. 1,5 MB.
    Ist diese Datei nur zur Sicherheit, falls man irgendwann mal was nach
    bearbeiten will, oder hat dies einen anderen Grund...?


    VG Moon

    • Offizieller Beitrag

    Bryce und Poser verarbeiten die Dateien unterschiedlich. Poser z.B. hat die Texturen extern und liest sie erst dann ein, wenn die Datei geöffnet wird. Bryce speichert alles in einer Datei.
    Wenn du dein Werk also von deinem großen PC auf deinen Laptop transferieren willst, musst du bei Poser unzählige kleine Dateien mitkopieren, bei Bryce reicht eine. Natürlich ist die dann größer als die Poserdatei, wo bei den Texturangaben lediglich der Pfad steht, wo er suchen soll.


    Die .daz-Datei enthält die Informationen über deine importierte Figur. Wenn du in Bryce unter Object - Break DAZ Studio link gewählt hast, ist die daz-Datei nicht mehr wichtig. Wenn du das nicht getan hast, und du löscht sie trotzdem, findet Bryce beim Öffnen das Objekt nicht mehr. ;)

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