Poser 6 und Dualcore Prozessor

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.850 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. August 2007 um 18:45) ist von esha.

  • Hallo Ihr,

    vielleicht hat jemand von euch eine Idee, ich habe einen P4 Dualcore Prozessor, quasi 2 Prozessorkerne, aber Poser 6 scheint nur einen zu nutzen. Wenn ich rendere habe ich immer nur eine Prozessorauslastung von 50%. Und so schnarchig wie Poser ist, wäre es ganz toll wenn er 100% fahren würde. Ich finde das Programm eh mehr einen schlechten Scherz als etwas womit man richtig arbeiten könnte. 2 Gig Ram - Poser meint nicht genug Speicher, für dynamic Clothing Frame 1 - 30 ca. 6 min, also flüssig arbeiten stelle ich mir anders vor.

    Torsten

    btw: ich suche noch Klamotten für Jessi, wenn jemand Freebies kennt wäre ich dankbar.

  • zu deinen dualprob hab ich kkeine lösung aber zu den klamotten eventuell

    das ist eine freebysuchmaschine und die spuckt auch ganz gute ergebnisse ausklick


    mfg lule2

    Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.
    (George Bernard Shaw)

  • p6 kann keine duels erkennen, ich habe das problem immer wenn ich meine texturen auf p6 teste das er einpennt den p7 unterstützt es voll und greift auch auf beide kerne zurück das ist dann recht fix fertig, wärend p6 einpennt.

    Even here - in god's own territory - angels exist weaponed with fire and sword

    Lg Silencer

    • Offizieller Beitrag

    Poser 7 kann das.
    Ich bin mir aber nicht sicher, ob sich das vielleicht nur aufs Rendern bezieht?
    Um Dual Core beim Rendern voll zu nutzen: In den allgemeinen Einstellungen auf die Karteikarte "Render" gehen, dort die Anzahl der Threads auf 4 erhöhen, wenn die Szene sehr groß ist auch den separaten Prozess aktivieren (wenn sie nicht wirklich groß ist, kann der separate Prozess Fehler verursachen).


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)