Hmmm, ich gehe das irgendwie total falsch an, glaube ich.
Im Anfang ein einfaches Beispiel. Ich will die beiden Faces, die ich oben markiert habe, nach innen extruden. Jedoch kriege ich außen immer so unschöne Ränder/"Überhängsel", wie man's unten sieht. Ziehe ich die umliegenden Vertices noch näher an die Ecken heran, kriege ich zwar im Idealfall innen eine schöne Rundung, so wie ich das auch haben will. Aber außen bleibt es so wie es am Anfang auch schon war - siehe kleines Bild.
Noch mehr subdividen hilft nicht, gezielt Edges einfügen auch nicht, ...
Was mache ich da falsch?