Es gibt 30 Antworten in diesem Thema, welches 8.420 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. Januar 2008 um 20:03) ist von contrafibbularities.

  • Verwendete(s) Programm(e): Cinema

    Hallo Zusammen,

    jetzt ist es endlich so weit und ich kann die ersten Bilder von meine Kreuzgang zeigen. Noch ohne Fenster, Tor, Brunnen und auch ohne Textur, aber dafür ist der größte Teil des Modellierens abgeschlossen und so weit ich weiß sind auch keine Fehler mehr enthalten.

    Ich werd euch über den Fortschritt hier auf den laufenden halten.
    Kommentare, Kritik und Anregung werden wie immer gerne gelesen. =)

    Gruß
    Mathias :)

    • Offizieller Beitrag

    Sieht schon ganz gut aus. =)
    Jetzt bin ich gespannt auf die texturierte Version.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Die weißen Säulen auf dem dritten Bild gefallen mir gar nicht, wirken sehr wirklichkeitsfremd. Auch der gesamte Komplex wirkt für einen Kreuzgang zu groß. Aber gut, ich kenne nicht alle Kirchenbauten. :) Ansonsten sehr schöne Arbeit, weiter so! :top

  • Wenn ich das richtig sehe, dann sind die "weißen Säulen" auf dem dritten Bild abgeschnittene Säulen. Wahrscheinlich soll sich da dann später die Wände des Restgebäudes anschließen. - Oder sehe ich das falsch?

  • Hi Mathias, könntest du mal ne kleine Anleitung posten wie du die Kreuzgewölbe gebaut hast? Hab mir auch mal die Cinema Demo gesaugt, aber bei mir hängts immer an den Sweepnurbs, die sind egal was ich mache immer platt wie Flundern.

    Torsten

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  • Vielen Dank für eure Kommentare. :)

    Die weißen Säulen werden noch bis zum Dach hochgezogen. Dieser Teil muss noch gemacht werden.

    Mein Kreuzgang ist nicht unbedingt christlichen Ursprungs. Da ich mit Religion nicht so viel am Hut habe werden die Fenster mit den 12 Tierkreiszeichen ausgestattet plus ein Tor ergibt 13 Bögen. Auch nicht gerade eine christliche Zahl. :D

    @ Torsten: Ich bin selbst nicht so fit in Cinema als das ich mir zutrauen würde ein Tutorial zu schreiben, aber ich hänge mal eine kleine Datei mit an. Hier habe ich einen Kreis und einen Bogen in einen Sweep-Nurbs geworfen. Ich denke, am einfachsten ist es wenn Du dir diese Datei mal holst und ein wenig damit „rumspielst“. Das entscheidende beim Sweep-Nurbs ist die Reihenfolge in der die Splines in den Sweep-Nurbs geworfen werden.
    Wenn Du nicht weiter kommst, dann poste einfach eine Frage hier on Board im Cinema-Forum. Die Überflieger werden sich sicher auf diese Frage stürzen. :D


    Gruß
    Mathias

  • Sehr imposant. Wenn die Textur drauf ist wirds bestimmt nen Bild mit "WoW- Effekt". Wie lange hast du ungefähr dafür bisher gebraucht, wenn ich fragen darf?

    LG Nancy

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