Einfach mal reinschauen....

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.561 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von chan2nitram.

  • Erstmal Danke an euch konstruktive Kritik kann man immer brauchen...


    Elfmann
    Du liegst fast richtig ;) , es ist eine inv. volumetrische Lichtquelle und warum dauert es mit Bryce denn so lange um solche Effekte zu berechen??
    Könnte es vllt sein , dass Bryce direkt mit Photonen rechnet und wenn man halt eine Szene hat, die nicht durch eine Sphäre begrenzt wird, dann müsste der Renderer die Photonen bis in die Unendlichkeit berechnen oder liegt es an der allgemeinen Lichtberechnung in Bryce??




    @ Naoo
    Du hast recht , der Fluchtpunkt stimmt nicht, darum habe ich versucht , die inv. vol. Lichtquelle mehr auf die Sonne auszurichten, deine Idee mit dem Raumschiff ist gut ich werd sie mir mal im kopf behalten , weil dieses ist nur ein Zwischenbild einer Ani und dafür habe ich nur 3 Wochen Zeit..

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