Sieht wirklich interessant aus, hast Du mit volumetrischem Licht gearbeitet? In Cinema ist das ja nicht so eine ewige Renderei, in Bryce kann das schon mal Tage dauern.
>Veränderungsvorschläge sind immer gern gelesen... Das volumetrische Licht kommt nicht von der Sonne (Fluchtpunkt stimmt nicht). Es kommt also von einer anderen, viel näheren Lichtquelle. Die vermisse ich im Bild. Es könnte beispielsweise ein Raumschiff sein...
Erstmal Danke an euch konstruktive Kritik kann man immer brauchen...
Elfmann Du liegst fast richtig , es ist eine inv. volumetrische Lichtquelle und warum dauert es mit Bryce denn so lange um solche Effekte zu berechen?? Könnte es vllt sein , dass Bryce direkt mit Photonen rechnet und wenn man halt eine Szene hat, die nicht durch eine Sphäre begrenzt wird, dann müsste der Renderer die Photonen bis in die Unendlichkeit berechnen oder liegt es an der allgemeinen Lichtberechnung in Bryce??
@ Naoo Du hast recht , der Fluchtpunkt stimmt nicht, darum habe ich versucht , die inv. vol. Lichtquelle mehr auf die Sonne auszurichten, deine Idee mit dem Raumschiff ist gut ich werd sie mir mal im kopf behalten , weil dieses ist nur ein Zwischenbild einer Ani und dafür habe ich nur 3 Wochen Zeit..