Hi
Kennt sich jemand mit dem OBJ-Format und da speziell der MTL-Datei aus.
Leider fehlen in der .MTL-Datei nach dem Export aus Blender stets einige Angaben der Texturen.
Beispielweise:
# Blender3D MTL File: Yak-23V.blend
# Material Count: 1
newmtl HLW_1024.tga.001
Ns 80.392157
Ka 0.000000 0.000000 0.000000
Kd 0.640000 0.640000 0.640000
Ks 0.333000 0.333000 0.333000
Ni 1.000000
d 1.000000
illum 2
map_Kd 1024.tga
Dabei ist das 1024.tga nur die Test-Textur.
Es fehlen:
- Farbe.tga
- Bump.tga
- Spec.tga
ciao
Naoo