eigene Textur zuweisen?

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.221 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. September 2007 um 11:06) ist von jopeku.

  • Hallo,

    also entweder bin ich etwas blind oder ich finde es einfach nicht ?(

    Ich habe DAZ Studio 1.7 also die neueste Version.

    Habe eine Plane erstellt die nun auf dem Boden rumliegt.
    Kann ich der eine eigene Textur zuweisen die ich irgendwo
    auf dem Rechner habe?

    Für etwas Hilfe wäre ich im Moment sehr dankbar :]

    Gruß Achim

  • ....sicher kannst du eine eigene Textur zuweisen.
    Dazu öffnest du den Surface-Tab. Zu finden in der Menüleiste und "View" , dann "Tabs" und "Surfaces".
    Im Surface-Tab markierst du deine Plane und dann kannst du unter den Registern Basic und Advanced die Textur laden und weitere Einstellungen vornehmen. Unter "Basic" hast du z.B. "Color/Diffuse", darunter den Farbbalken und einen Balken, in dem "None" steht, daneben ein Dreieck. Um die Textur zu laden, klickst du auf das Dreieck und wählst dann "Browse for Image". Zweckmäßig ist, die Textur im Runtime-Ordner unter Textures und selbsterstellten Ordner zu speichern.
    Manchmal ist das Studio ein wenig eigen, wenn man die Textur von woanders holt und die Szene neu lädt, dann rendern will, da gibt es manchmal so Fehlerchen....