Tagchen an alle!
ich habe ein Beleuchtungsproblem.
Wenn ich einen Spot, z.B. einen Suchscheinwerfer erstelle kann ich den Lichtstrahl nahezu unendlich weit sichtbar machen und er ist es dann auch.
Stelle ich nun aber diesem Lichtstrahl ein Objekt, z.B. einen Würfel in den Weg so verschwindet der Strahl bis auf ein kurzes Stück ausserhalb des Scheinwerfers.
Wie kann ich dies umgehen?
Ich hätte den Lichtstrahl gerne bis zum Auftreffen auf das Objekt sichtbar - wie in Echt halt.
Ich verwende Bryce 5 - ist da was machbar?
Es wäre dufte wenn da jemand für mich eine Hilfestellung parat hätte!
Mit netten Grüßen und vorrauseilendem Dank für die Mühe
Dim