Tsunami 2 (Versuch)

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.575 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Oktober 2007 um 18:11) ist von brycomaniak.

  • Verwendete(s) Programm(e): Bryce, Cheetah3D

    So, hiers meine Tsunamiversion. Sie kommt nicht an die von brycomaniak ran, aber naja...
    Ach ja, mir fällt gerade auf, Bryce hat nicht ganz fertig gerendert..

    vg

    Daddy

    Bilder

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.

  • Hehe und nechste Tsunami kommt herbei!

    Dad versuch andere Perspektive, zentriere etwas in der Mitte, und noch ein wichtiger Geheim-TIP: Die Formation der Wolken spielt ebenfalls ne grosse Rolle!
    Im Sky&Fog mit der Clouds/Amplitude einwenig rumspielen, damit die Wellen Futter zum Spiegeln haben.

    MfG

    BM

    PS. Ah ja die Welle smoothen nicht zu vergessen. Man kann es entweder in Wings 3D tun, oder in Bryce Edit Mash/smoth. Dadurch bekommt man (falls gewünscht) feinere Oberfläche.

  • Stimmt, die Kameraperspektive und einige andere Sachen stimmen da noch nicht..
    Aber es war auch nur son Bild auf die Schnelle, nix Ernstes..
    Hier mal der Zeitaufwand:
    Modellieren: 20 sec
    Textur: 1-2 min
    Perspektive: 1-2 min
    Rendern: 50 min :D

    vg

    Daddy

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.

  • Also, ich hab nen guten Rechner, aber hohe Qualität (1500xnochwas) und bei den Renderoptionen so gut wie alles angeklickt (Superfine AA etc.).. :D

    vg

    Daddy

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.