Cheetah UV Unwrap Problem

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.770 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Oktober 2007 um 08:23) ist von Daddy.

  • Moinmoin,
    nachdem ich Dargains Tutorial (an dieser Stelle noch mal ein großes Lob an Dargain!) durchgearbeitet hab, wollte ich das Häuschen auch noch ansehnlich gestalten, sprich: Im UV Editor herumspielen. Alss ich dann ein paar seams markiert hatte und in den UV Editor gegangen bin, gabs da diese Fuktion "Automatic Seams", welche anscheinend automatisch seams markiert. Draufgeklickt, und anschließend "Unwrap UV" Befehl gegeben und da kam nur Gewurstel raus! :wand Habs mehrmals probiert, aber net funktioniert. Irgendwo muss es da einen Trick geben, ich hatte das ja schon mal hingekriegt. Wahrscheinlich hast du wieder die Antwort parat, Dargain... :D

    vg

    Daddy

    Bilder

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.

  • Äh so auf Anhieb nicht: Bei mir siehts mit automatic seams so aus:
    Und mit manuell gesetzten so:

    Ist bestimmt besser man macht sich seine eigenen Seams. Ich häng mal n File dran, da kannst dann gucken wo ich welche gesetzt habe und es dann besser machen. Du kannst übrigenz immer wieder Seams löschen (toggle seam) und so zu klein gewordene Inseln zu einen Kontinent zusammenleimen.

    Gruß
    Dargain

  • Dank, ich schau mal...

    vg

    Daddy

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.

  • Irgendwie mach ich was falsch. Also, die seams auf dem Bild sehen ganz in Ordnung aus, würd ich sagen. Also bin ich in den UV Editor gegangen, hab das Haus ausgewählt und dann per Rechtsklick in den Editor den Befehl "Unwrap UV" gegeben. Aber es wieder son Quatsch rausgekommen! :wand:wand:wand Ich blick jetzt nichts mehr. Hoffe, du weißt in etwa, was ich (immer noch) falsch mache...

    vg

    Daddy

  • Mach mal folgendes. Wenn Du im UV Layoutmodus bist, schaltest Du in den "polygon mode" um und wählst alle Polys aus - und dann - sagst Du unwrap. Dann hast Du Deinen IkeaBaukasten. Mit Groupselect die Einzelteile schnappen und auf die Texturfläche schieben.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Hey, danke, hat funktioniert!

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.