Hey ho, ich arbeite gerade (in Cheetah) an einem Projekt, das ich mal mit AoI angefangen hatte (einfach, um mal zu schauen, ob und wie viel schneller und einfacher ich etwas in Cheetah modeln kann). Dabei ergab sich folgendes Problem, welches ich des öfteren schon hatte. Kann man aus einem MeshCube einen Zylinder extrudieren (gutes Beispiel: Ein Legostein) oder bleibt mir nicht anderes übrig, als einen Zylinder ranzupappen?
@ Dargain: Starkes Tut! Ich hab noch eine Version die ebenfalls mit Cheetah funktioniert (make spherical) - allerdings bedarf es anfänglich schon mehrerer Vertices. Ich hatte das Thema gerade in einem anderen Forum.
PS: Das Thema war schon oft bei Threedys und ist mit Sicherheit Bestandteil der meisten "Challenges" früher oder später. Da gibt es die Modelliergrundlagen sozusagen auf dem Präsentierteller.
Hey ho, danke für die vielen Antworten! Wusste gar nicht, dass es so viel zu dem Thema zu sagen gibt. @ Dargain: Danke für das Tutorials.. werd sie jetzt mal durcharbeiten Edit: Hab grade bemerkt, hab nicht die Berechtigung, das Tut runterzuladen..keine Ahnung wieso, angemeldet bin ich Edit2: Jetzt geht's. Tolles Tut! und vidiot: Bist ja n echter Legokünstler... :D;) und @ stoNe: So kann mans auch machen...
und auch ein kleines Bildchen in dem es darum geht von Quad zu rund usw. Eigentlich die gängigste Methode und auch "sicher" um ein späteres Smoothing zu überstehen. (Technik: "Bridge" o. "Join")