
Lava
Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 3.565 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von freegirl.
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die idee ist schonmal gar nicht schlecht - der berg vielleicht etwas gößer und etwas weicher.
ich hab zwar bryce 6, aber ich denke mal, dass du ähnliche texturen auch in bryce 5.5 hast. benutze doch für den lavafall einfach die lava-texturen unter "stones - rocks" - da kommt die lava ziemlich realistisch rüber - wenig rot und viel schwarz. für einen dramatischen auftritt kannst du vielleicht irgendein feuer-material verwenden - z.b. "plasma fire". bei der transparenz und reflektion musst du dann halt ein bischen was probieren.
weiter so !
echnaton
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Danke für deine Hilfe
Aber wo finde ich denn nu wieder plasma fire ?
Und wie bekomme ich noch einen Lavastrom auf den Boden ? Denn da ist er ja meistens auch zu sehen ? -
Hi freegirl,
Plasma fire ist eines der feurigen Materialien in der Bryce Material-Bibliothek ( wahrscheinlich unter "gas" oder "light", ich hab mir meine eigenen Kathegorien eingerichtet und weiss gar nicht mehr wie die werkseitig sortiert waren bzw. die Namen der libraries offiziell lauten...).
Wie Du nen Plasmastrom auf den Boden bekommst hat Mathias eigentlich schon in Deinem anderen Lava-thread beantwortet: ein neues Terrain hinzufügen und da einen schönen selber rein malen...
Ich häng Dir mal ein Graustufenbild eines "Lavaflusses" und ein passendes Material zum download dran. Das Material ist höhenabhängig, das heisst wenn Du das Terrain in der y-Achse höher machst bleibt die Lava in den flachen Gebieten und die Erhebungen sind schwarzes Gestein. Wenn das Gelände "flachgedrückt" wird ist der Lava-Anteil höher und der Gesteinsanteil geringer.
Damit kannst Du ja mal ein wenig rum experimentieren...vg
space -
Danke dir Spacebones
Ich werde es mir mal anschauen
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Hatte auch noch mal was mit Lava versucht.
Mehr Zufall, als versucht.
Zwar nicht so gut wie Spacebones.
Kannst du dir ja mal angucken. -
Danke dir Harbard, auch deines werde ich mir anschauen
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- 19. September 2025, 08:19
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