Hier mal eine schnelle dumme Frage.
Wenn ich ein Objekt mit Bryce 6 mache,
mit Materialien oder eigener Textur
sind sie dann kompatibel mit Bryce 5.5 oder abwärts.
Wenn nicht würde ich nämlich die selbsgemodelten
Objekte als .obj oder als .3ds Datei in die
Download Sektion stellen.
:nachdenklich:
Import Export
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HARBARD -
15. Dezember 2007 um 09:24 -
Unerledigt
Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.852 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hi,
also als .obj Datei müsste eigentlich klappen. 3ds weiß ich nicht.
Ich hatte schon obj Dateien mit mat files - aber die mat files konnte er dann nicht importieren - aber das Objekt hat er genommen.
Gruß
Pixelkid
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- Offizieller Beitrag
Nein, 6 auf 5 ist nicht kompatibel. Umgekehrt aber schon

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Die Bibliotheken sind abwärtskompatibel. Wenn Du dein Objekt, Material oder Himmel in die entsprechende Bibliothek von Bryce 6.1 ablegst und anschließend dieses Objekt aus der Bibliothek exportierst, dann kannst Du dieses auch in Bryce 5 importieren. Die Bibliotheken mit der Dateiendung *.atm, *.obp und *.mat sind ab- und aufwärtskompatibel.
Bei Szenen hat Esha recht. Eine *.br6 Datei kann nicht in Bryce 5 geöffnet werden.
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- Offizieller Beitrag
Tatsächlich?!!! (Hab's gerade ausprobiert, es klappt =))
Ich hatte es einmal versucht, da gab's einen Absturz, also dachte ich es geht nicht. Muss wohl Zufall gewesen sein.Gut zu wissen! Danke Mathias!
