Zusammenfügen von "Primitives"

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 2.485 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von esha.

  • Hallo, ich bin's mal wieder.


    Da ich vorhabe in D|S ein paar einfache Figuren/Items über die "primitive-funktion" herzustellen, würde ich nun gerne wissen, ob man die erstellten Figuren (zB ein Würfel mit einer Pyramide als Dach) so zusammenfügen kann, dass beide als eine Figur fungieren und auch so selektierbar sind.
    Bin für Hilfe dankbar.


    Lg Sec :D

    • Offizieller Beitrag

    Soweit ich weiß, geht das nicht (lasse mich aber gern eines Besseren belehren ;)).
    DS ist kein Modellingprogramm. Zum Erstellen von Objekten solltest du was anderes verwenden, es gibt auch gute Freeware. Sehr mächtig und daher auch relativ kompliziert sind Blender und Art of Illusion. Einfach und für den Anfang völlig ausreichend ist Wings (www.wings3d.com).

  • esha


    hab mir die sache mit den primitives nochmal angeschaut... man muss ein bisschen rumfieseln, aber man kann die verschiedenen primitives im Scene-fenster mit der parent-funktion verbinden...
    irgend einen körper als parent festlegen und die dazugehörigen einfach im fenster auf den parent-körper ziehen... dann fungieren die wie EIN gegenstand wenn der parent ausgewählt ist..


    lg sec

  • Zitat

    Originally posted by Sector
    Hallo, ich bin's mal wieder.


    Da ich vorhabe in D|S ein paar einfache Figuren/Items über die "primitive-funktion" herzustellen, würde ich nun gerne wissen, ob man die erstellten Figuren (zB ein Würfel mit einer Pyramide als Dach) so zusammenfügen kann, dass beide als eine Figur fungieren und auch so selektierbar sind.
    Bin für Hilfe dankbar.


    Lg Sec :D


    Szene als OBJ-Datei exportieren und reimportieren - fertig.

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