Auch mal eine Frage.

Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 5.684 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. Juli 2008 um 11:24) ist von rob_zog.

  • Über File->Import Objects kannst Du eine Reihe von 3D Formaten importieren unter anderen auch .3ds Dateien. Falls Du es nicht oft brauchst und nicht als Preset speichern willst.

    Wenn Du es als Preset speichern wilsst( geht nur mit .obj und .obp Dateien), dann gehst Du auf den Pfeil neben Create. Es öffnet sich ein Dialogfenster.
    In dem Fenster unten links am besten auf User wechseln und dann Import anklicken. Zu der Datei navigieren, auswählen und öffnen klicken. Fertig.

    Dann kannst Du es wie jedes andere Object aus der Presetbank in Deine Scene einfügen.

    .br5 Dateien einfach über File -> Open.

    Einmal editiert, zuletzt von malefitz (15. Januar 2008 um 16:30)

  • Hallo zusammen.
    Habe noch einmal eine Frage zu den Schatten.

    Ist es irgendwie möglich den Schatten der beim Rendern
    entsteht vorrübergehend auszuschalten?

    Wenn ja,wie muß ich das dann machen?

    Lg Hermann

    • Offizieller Beitrag

    2 Möglichkeiten:

    Schatten allgemein ausschalten:
    Auf "Sky&Fog" klicken, dann auf die kleine Wolke mit dem Regenbogen klicken - es öffnet sich das Sky Lab.
    Auf der Karteikarte "Sun&Moon" gibt es einen Menüpunkt "Sun/Moon Shadows". Wenn du dort den gelben Punkt wegnimmst, werden die Schatten für die gesamte Szene deaktiviert. Genauso kannst du sie später auch wieder einschalten.

    Schatten für ein einzelnes Objekt ausschalten:
    Objekt auswählen und Materialeditor aufrufen.
    Mit dem kleinen Pfeil (siehe Screenshot) das Menü aufrufen und dort bei den jeweiligen Schattenoptionen den Haken wegnehmen.

  • Hallo zusammen.

    Gibt es bei Bryce eine Platte "so wie bei DAZ"die mit einer Textur belegen kann oder geht das nur mit den Würfel den man entsprechend ausrichtet?
    und
    Wie kann ich eine Textur Importieren die ich selber erstellt habe.

    Lg Hermann

    • Offizieller Beitrag

    Bei den Objekten zum Erstellen hast du auch das Leonardo-Männchen (das orangegelbe mit 4 Armen und Beinen). Wenn du das anklickst, kommst du direkt zum Auswahlfeld für dein Bild.
    Auf eines der dunklen Kästchen klicken und eine Datei auswählen.
    Dann wird gleich eine Fläche mit dem Bild erstellt.

    Alternative:
    Vor dem Leonardo-Männchen sind noch 2 Symbole, für runde und eckige 2D-Flächen. Damit erzeugt man nur die Fläche, eine Textur kann man dann über den Materialeditor zuweisen:
    Auf das "P" klicken (siehe Screenshot) = Umschalten von prozeduraler Textur auf Picture-Textur.
    Dann auf die kleine rosa Kugel zum Bild auswählen.

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