also ich habe hier noch mal die einzelnen Schritt. Aber dann komme ich nicht weiter. Ich weiß nicht wo ich das Boole hinziehen muss. Ich dache ich ziehe es in den Zylinder und dann entsteht ein Loch. Also ich meine das ich den Zylinder dann in das Zahnrad schiebe und ein Loch ist drin. Leider geht es wohl nicht so einfach.
Mach es doch ohne Boolen so: Holst Dir das Zahnradspline, drückst "c". Holst Dir ein Kreisspline für die Bohrung, skalierst es entsprechend, drückst "c". Im Manager ziehst Du ein Spline auf den anderen und wählst unter Funktionen "verbinden". Du erhälst ein neues Objekt und die anderen kannste löschen. Holst Dir den "Extrude-NURBS" und ziehst Dein Splineobjekt im Manager darauf- fertig. Gruß Dargain
Damit ist jetzt von unterschiedlichen Leuten unnötigerweise alles doppelt und dreifach erzählt worden. Und hättest Du nicht nur die Beiträge gelesen, sondern auch einen Blick in meine ZIP-Datei geworfen, hättest Du Dir die Screenshots hier sparen können, denn das Boolen ware eine der zwei Alternativen, die ich in die Datei gepackt hatte, und die zeigt, wie man die Objekte an- und unterordnet.
Hier kannste dicht machen und den Schlüssel wegwerfen.
Edit: hat jemand meinen Rasierer gesehen?
18. Oktober 2026, 01:50
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