Ähnliche Effekte bekommt man, wenn sich Objekte mit volumetrischem Material überschneiden. Ist wohl ein Bug in Bryce. Aber du hast ja auch schon den Workaround gefunden
Wenn Du in Bryce Objekte mit Volumen-Materialien verwendest, solltest Du vermeiden, dass sie sich überschneiden, sonst entstehen seltsame Kannten (siehe rechtes Bild). Kann natürlich gewollt eingesetzt werden. Ich halte es für einen Bryce-Bug.