volumerisches licht

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.711 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von bLuTm8.

  • hallo ja ich bin noch dabei üben üben üben.
    nun habe ich versucht in eine szene volumerisches licht zu gestalten in poser
    aber es stürzt ab oder besser ich bekomme diese meldung kann mir jemand sagen was das bedeutet und wie ich das machen muß.
    danke euch schon mal im vorraus grüße norway

  • hallo norway


    für Lichteinstellungen ist mir Poser zu kompliziert, vor allem wenn du noch eine
    konstruierte Szene drum herum hast, exportiere doch alles nach Bryce oder Vue,
    Dort findest Du bestimt bessere Möglichkeiten
    Vermutlich hängt das in Poser mit der Pixel sampling rate und hier mit der Feldgröße zusammen. Stelle die einmal auf 8 dann dauert es länger aber es wird was.
    Aber wie gesagt, es gibt auch andere software.
    wopa

  • wie schon angedeutet, sieht volumetrisches licht in poser ziemlich ballaballa aus


    ohne abstriche genügt es zwei kegel aus den primitives mit 97% transparent übereinanderzustülpen, einem spot im ursprung und ein paar gedämpften punktlichtern im innern zusammenzubasteln


    wesentlich realistischer bekommst du das ganze beim postwork mit ein paar aus gradienten aufgebauten nebelfeldern auf mehreren ebenen hin


    bsp1
    bsp2


    letzlich, die fehlermeldung besagt, dass dein poser speichermässig zusammenbricht während des renderns.
    versuche die szene kleiner zu rendern und reduziere die anzahl der texturen (hintergrund benötigt keine bump, figuren im hintergrund benutzen den selben skin (oder einen grössenreduzierten) usw... eigentlich schon weider ein kapitel für sich

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